尽管《装甲核心6》并非玩家们熟悉的玩多《黑暗之魂》系列,但它确实保留了FS社粉丝们喜欢的有月一些关键元素。在接受采访时,装甲者透FromSoftware的核心开发者山村胜和小仓康敬详细介绍了游戏的分支故事情节、隐藏的结局结局剑机甲部件和可选的战斗遭遇。
山村解释说,玩多游戏在第三幕左右会出现“分支路径”,有月“我们希望向玩家展现一种更具活力的装甲者透叙事风格。我们希望他们感觉自己沉浸在游戏中所发生的核心战争中。”玩家可以选择不同的结局结局剑派系来推进剧情的发展,这不仅会影响游戏的玩多结局,还会开启独特的有月任务,以及一些神秘的物品。
山村甚至巧妙地怂恿玩家去寻找传说中的月光大剑。自《王国密令》以来,该武器一直是FromSoftware游戏的主要标志,也就是说《装甲核心6》中也有可能以某种形式存在着月光大剑。
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