《永劫无间》手游首测第二天:刷新雷火历史最大规模首测记录!

[休闲] 时间:2024-04-18 23:42:05 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:87次

《永劫无间》手游首次测试继续进行中,永劫各种状况简直太神奇了!无间大家还记得第一天传火传到全网易都懵了吗?

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这个数字可是手游首测刷新首测非常庞大!本次测试前两天进入游戏的第天用户数规模已经是:

《永劫无间》端游一测规模的9倍!

《逆水寒》手游一测规模的雷火历史128倍!

《流星蝴蝶剑》一测规模的规模200倍!

永劫手游一上来就将雷火历史上最大规模的记录首测记录给破了,把老大哥们过去的永劫测试都远远甩在了后面。玩家老爷们的无间热情简直不要太惊人~

这样爆火的首测规模背后,雷火UX数据科学业务(数据挖掘及游戏洞察实验室)同学们从玩家报名开始就深度参与需求定制、手游首测刷新首测遇情况极早介入、第天需响应随时待命!雷火历史

玩家规模大超预期?不慌不慌

由于玩家们的规模热情超出预期,报名的记录问卷数据一个excel竟然都装不下!我们只好手动分成几个excel进行前期的永劫玩家统计及数据处理。 同时,为了迎接永劫手游首次测试开始,我们提前做好了游戏数据指标的监控,包括服务器状态、玩家局内体验、留存指标等项目,并准备了多种实时数据计算存储方案,来充分保障线上业务的稳定性。

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开服当天,大家都早早抵达工位,开始做测试前的最后一次性能测试,保证游戏和数据指标系统的可靠性可以顺利应对玩家数量爆炸的挑战。 不过,即使做好了万全准备,大家还是低估了玩家的热情度!不少人只花了不到一个小时就升到了9级,拿到3个传火码,呼朋唤友赶紧加入游戏!产品组也启动应急机制开启了备用服,来接收源源不断的传火新玩家们。 雷火UX数据科学业务的同学们在进行各项数据监控时一开始还在好奇:新玩家涌入如此之快,为什么老服传火激活率有点低,不合理呀!后来和产品组积极沟通后瞬间明白,游戏又加了一个服务器,拿了传火码而来的新玩家都进到了新服!我们也在数据指标上紧急适配这个服务器,接入了新服的数据信息,传火码的激活率瞬间涨了一倍,数据也更加精准!

全力服务开发组 数据需求

刚开测这两天,我们还收到产品组同学的紧急呼唤,他们非常关心玩家们多了之后,游戏里是否会出现卡顿,想请我们帮忙分析不同机型、画质等维度下的玩家帧率分布,来进行相应的适配调整。

对此,我们的数据科学同学早就做好了相应预案的准备,用敏捷式开发模式将相关数据进行分析、制作成报表,质量之高、速度之快,获得了产品同学的点赞!

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4月1号晚上20点,开发组因为服务器容量关闭了传火活动,但直到4月2号凌晨1点,仍有大批新玩家加入战斗,我们数据科学业务的同学也一直坚守在岗位上,观察、分析数据指标是否异常,次留数据是否合理。

随着测试前两日的顺利结束,雷火UX数据部和游戏洞察实验室持续给产品组提供覆盖多项重要指标的数据报表,旨在为开发组呈现最实时可靠的分析数据,协助策划们及时调整游戏内容,给玩家们不断奉上更优质的游戏体验。

多部门通力合作 寻找体验痛点

结合对玩家留存/流失情况的监控,本次永劫手游首测第二天一结束,雷火UX数据科学业务的小伙伴就马上配合用户研究部的同学进行相关支持数据的监测和分析,并为他们提供了首日流失玩家相关信息,我们也精诚合作、一同寻求导致玩家体验感不佳的问题根源,为接下来的测试和开发提供更优质的改进方案!

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(责任编辑:娱乐)

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