《波斯王子:失落的王冠》:从3D到2D的转变及其背后的开发历程

[焦点] 时间:2024-03-29 03:15:20 来源:蓝影头条 作者:娱乐 点击:43次

【17173鲜游快报,波斯变及专注于快速带来全球新游信息】

>>>>>【想看更多全球资讯?】<<<<<

>>>>>【查看更多今日精选文章】<<<<<

《波斯王子:失落的王失王冠王冠》的发布初期,许多系列粉丝对其从3D玩法转变为银河恶魔城风格的落的历程2D游戏感到失望。然而,到D的转近期游戏的其背导演Mounir Radi在接受外媒的采访时,揭露了一些关于游戏开发的波斯变及细节。Radi表示,王失王冠最初《波斯王子:失落的落的历程王冠》并不是设计为2D游戏。在他们进一步深入开发之前,到D的转团队进行了对《波斯王子》系列的其背全面研究,以确保充分理解该系列的波斯变及传统和精髓。

《波斯王子:失落的王失王冠王冠》开发初期并非2D玩法

值得注意的是,育碧并没有直接要求Radi和他的落的历程团队开发一款《波斯王子》游戏。Radi对于新作为何花费了这么长时间还感到疑惑,到D的转但《Game Informer》指出,其背开发团队最终积累了丰富的平台游戏和世界建设方面的经验。

谈及开发团队,《雷曼》系列的粉丝可能对他们尤其感兴趣。据《Game Informer》报道,绝大部分《失落的王冠》的开发团队成员此前参与了《雷曼》系列的开发工作。他们在《波斯王子:失落的王冠》中主要运用了在平台游戏中关注音乐和节奏感的经验。

《波斯王子:失落的王冠》预计将于2024年1月17日在各大平台上推出。尽管这款游戏在去年6月才正式公布,但实际的开发工作早在2019年就已开始,表明这个项目已经历了大约五年的开发周期。

更多《波斯王子:失落的王冠》相关资讯,敬请关注17173.

(责任编辑:时尚)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接