防沉迷!网游实名认证系统有望9月前上线

[热点] 时间:2024-04-16 18:47:02 来源:蓝影头条 作者:焦点 点击:140次

  北京青年报记者从近日举行的防沉2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,迷网名我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,游实初步计划于9月前上线。证系

  加快推进实名认证 组织企业分批接入

  中宣部出版局副局长冯士新在该展览会的望月主题论坛上说,2020年上半年,前上我国网络游戏呈现出逆势上扬的防沉良好态势。不过,迷网名网络游戏产业仍有提升潜力,游实行业呼唤更多“有创意、证系有品位、望月有温度”的前上优秀作品。此外,防沉部分青少年沉迷网络游戏、迷网名过度消费等问题,游实长期以来一直引起社会各界广泛关注。冯士新说,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入。

  8月4日,北青报记者向多家游戏公司询问是否接到实名认证系统的测试工作,对方表示暂未收到测试邀请。资深游戏策划师许小亮告诉北青报记者:“游戏公司一直将青少年反沉迷和实名认证作为游戏厂牌立足之本,不断升级、优化自身系统。如果国标能够9月上线,我们一定第一时间拥护和参与测试,让系统上线就能平稳、健康运行。”

  试点16+防沉迷系统 深化“人脸识别”

  北青报记者了解到,2019年腾讯再次升级防沉迷系统,提高游戏准入年龄。升级后的防沉迷系统可以说是腾讯有史以来最严密的防沉迷系统。此外,腾讯还表示将会在国内先试点16+的防沉迷系统,然后在全国范围内普及。腾讯方面表示,当16+的防沉迷系统在全国普及时,众多游戏将能真正跟众多的小学生说再见了——未满16岁的青少年将不能获得游戏授权,不能进入游戏。

(责任编辑:娱乐)

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