近日数毛社(Digital Foundry)对 PS5 版《博德之门 3》进行了游戏测试对比,高画结果测试人员发现游戏之所以出现性能问题,质运是行导因为游戏是在 PC 版最高画质 (Ultra settings)的预设下运行的。
▲ Digital Foundry 进行的性能问题游戏测试测试人员同时发现,PS5 版性能模式开场可实现目标帧数 60,数毛社博不过到了第三章的门P默复杂城镇场景,的版版最确会降到 20~30 帧,帧数下降也会带来一些画面上的由于游戏撕裂,不过该章节之前均没有什么问题,高画而质量模式也是质运如此,平时都可稳定 30 帧。
▲ Digital Foundry 进行的游戏测试从测试人员的表述中注意到,他们相当称赞 PS5 版《博德之门 3》的分屏模式效果,不过“手柄操作可能需要习惯一下”。
但游戏最大的问题是“动态模糊被移除”,以及当前的“掉帧问题”,他们怀疑城镇场景中的卡顿现象,是受到了 PS5 的 CPU 限制。
▲ Digital Foundry 进行的游戏测试,视频转录由哔哩哔哩第三方用户广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。
(责任编辑:休闲)