数毛社:《博德之门 3》PS5 版“性能问题”是由于游戏“默认以 PC 版最高画质运行”导致

[知识] 时间:2024-03-29 14:50:16 来源:蓝影头条 作者:综合 点击:105次
9 月 8 日消息,性能问题此前我们曾报道游戏《博德之门 3》PS5 版出现一定性能问题,数毛社博游戏“性能模式下”无法以 60 帧运行,门P默“画质模式”下偶尔帧率到低于 30,版版最目前拉瑞安工作室正对其进行修复。由于游戏

近日数毛社(Digital Foundry)对 PS5 版《博德之门 3》进行了游戏测试对比,高画结果测试人员发现游戏之所以出现性能问题,质运是行导因为游戏是在 PC 版最高画质 (Ultra settings)的预设下运行的。

▲ Digital Foundry 进行的性能问题游戏测试

测试人员同时发现,PS5 版性能模式开场可实现目标帧数 60,数毛社博不过到了第三章的门P默复杂城镇场景,的版版最确会降到 20~30 帧,帧数下降也会带来一些画面上的由于游戏撕裂,不过该章节之前均没有什么问题,高画而质量模式也是质运如此,平时都可稳定 30 帧。

▲ Digital Foundry 进行的游戏测试

从测试人员的表述中注意到,他们相当称赞 PS5 版《博德之门 3》的分屏模式效果,不过“手柄操作可能需要习惯一下”。

但游戏最大的问题是“动态模糊被移除”,以及当前的“掉帧问题”,他们怀疑城镇场景中的卡顿现象,是受到了 PS5 的 CPU 限制。

▲ Digital Foundry 进行的游戏测试,视频转录由哔哩哔哩第三方用户

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。

(责任编辑:休闲)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接