在今天(北美11月28日)的续作收益会议上,首席财务官Piotr niubowicz谈到了工作室的将同雄心壮志。Nielubowicz说道:“我们当然希望继续开发游戏并投入更多资金。时开我们想以公司历史上从未有过的历史规模来做这件事,同时做几个项目——这是规模我们历史上从未有过的规模。”
与此同时,巫师CDPR在去年的续作财报电话会议上宣布了许多即将推出的游戏。包括将在波士顿成立北美工作室,将同该工作室将带领《赛博朋克》系列向前发展,时开并成为工作室实现平行AAA级游戏开发目标的历史关键。
目前已知的规模两个大型并行项目是《赛博朋克2077》续集和《巫师4》。
CDPR首席执行官Adam Kiciński更深入地谈到了工作室的巫师计划。“《巫师4》是我们的首要任务之一,”他说道。“但我们必须记住,我们的两款游戏已经并行开发了一段时间,这是一个战略目标,能够并行开发AAA游戏。正如《巫师4》是我们的首要任务一样,为《赛博朋克》在北美建立团队也是我们的首要任务。”(来源:Gamesradar)
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