不让中国人玩的《新世界》重回畅销榜1,这次真的超越魔兽了吗?

[探索] 时间:2024-03-29 23:06:44 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:22次
大家好,不让榜次我是中国重X博主。

时隔两年,人玩无汉化、世界不让中国人玩的畅销超MMO网游《新世界》,居然又站到了Steam畅销榜1的魔兽位置了?

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如果你有留意《新世界》相关资讯的话,应该会跟X博主一样惊诧于它“顽强的不让榜次生命力(这游戏怎么还没亖啊?)”,不是中国重什么靠着一个新DLC成功逆袭的励志故事。

因为你真的人玩很难想象,为啥有一款在2021年上市的世界MMO网游会把营销方向放在“超越魔兽”上,也很难理解为啥都2023年了,畅销超《新世界》设计师依旧固执地坚守着“中国人不能入内”的魔兽信条?

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划重点1:颠覆传统,超越魔兽!不让榜次让人眼前一亮的中国重《新世界》

既然目标是超越魔兽,《新世界》必须得有一些拿得出手的人玩硬货才行。

抛开这游戏与中国玩家的恩怨不谈,X博士不得不承认,《新世界》确实拥有着诸多让人眼前一亮的创意。

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譬如说,这游戏删除了传统MMO网游的职业设定,改用双武器切换+天赋树+重中轻甲组合的方式,让玩家能用一个角色解锁所有的职业分支与技能天赋,自由搭配BD打法。

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(游戏天赋树)

再譬如说,游戏最大程度地减轻了传统MMO玩家对PVE副本的依赖度。

只要你想要,别说是主线任务过程中的五人地下城了,就连后期的大部分副本都内置了单人模式,且允许玩家用操作征服多人副本的BOSS。

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此外,游戏在开放世界方面的设定也很硬核,它在解密探索做任务的基础上,引入了极为自由的市场以及PVP环境。

在《新世界》内绝大部分毕业装备的获取都需要玩家手搓出来,而制作这些装备的材料来源于地图各处的资源点,需要玩家花费大量的时间去采集、交换、打造,官方并不会下场出售任何一条属性。

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至于在PVP方面的设定就更Diao了,游戏内没有一个锁定技能,玩家能靠走位躲过战场上每一个袭来的敌方招式,并给予回击。

而一些玩得比较溜的大神完全可以在50V50的战场上,用一条命击杀对面40、50条命,成为名副其实的战神。

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当然,除了上述的这些设计外,《新世界》还有颇具创意的玩法,在这里咱们就不一一展开了。

划重点2:91万人同时在线,却不让中国人玩?一心作死的《新世界》!

在MMO网游逐渐走向式微的时代,诸多新颖玩法加身的《新世界》确实给市场注入了一剂强心剂。

游戏在公测首周就创下91万人同时在线的佳绩,成为Steam 2021年度最为畅销的游戏,没有之一。

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但游戏,不是做出来有人玩,开发商就可以高枕无忧的,你还得会整活才行。

而《新世界》整出的大活,那可就一个比一个阴间了,即便是跟某些最臭名昭著的游戏厂商相比,也不遑多让。

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首先,那些用着3090的玩家发现,自家显卡在玩《新世界》的时候突然就炸了。

是的,你没有听错,就是那个多看一眼就会爆炸的爆炸,因为开发《新世界》程序员压根就没做好对3090的适配优化,导致游戏在不锁帧的情况下会调用过多的运算资源,直至显卡自我烧毁为止。

要知道2021可是显卡价格被炒得最厉害的一年,没有几个土豪大佬敢拿自己新买的3090显卡来陪《新世界》做“自燃实验”的。

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接着,就是《新世界》官方跳出来作妖。

在游戏最火的时候,设计师在媒体公开的采访中表示除非《新世界》第二天要倒闭了,否则就不会有简/繁体的中文选项。

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顺带一提,现在游戏发售两年了,别说是中文语音支持了,就连亚洲服务器,《新世界》都没搭建一个,就是明摆着不让中国人来玩他们家的游戏。

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至于为什么要这么做?《新世界》官方掏出来的解释也是可笑至极,他们说全世界就中国玩家最喜欢搬砖跟用外挂作弊,害怕让咱们进游戏会破坏市场秩序。

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结果官方在放出这话的半个月后,就被“高素质”的欧美玩家给打脸了。

有位欧美玩家发现了一个刷钱BUG,并迅速分享给他公会的小伙伴,导致游戏内的金钱无限增长,导致金币不再值钱,进而毁灭了整个游戏的经济系统。

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(游戏史上最恶性的经济危机)

更骚的是,为了保持这个高贵的欧美玩家人设,官方愣是硬撑着没回档游戏,想靠玩家的素质来度过这次经济危机。

后续,这危机也是“顺利”度过了,但代价就是超8成的玩家选择退坑,让这游戏直接凉到除了搬砖工作室,没有任何人愿意去关注。

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划重点3:在凉与火间反复横跳?走向自我救赎的《新世界》

好在游戏背靠的金主爸爸亚马逊不差钱,他们在玩家大量流失的同时,还愿意花钱供着开发团队进行定期维护,着手研发新版本的内容。

2022年10月18日,《新世界》硫磺沙漠版本免费推出:广袤的沙漠地图,帅气的大剑武器,方便快捷的动态任务,加上完全重置的新手升级路线,极大地丰富了游戏在PVE方面的内容,也让新老玩家决定回归。

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趁着这股东风,《新世界》同时在线人数一度重回18万,虽与巅峰期的91万人有所差距,但也给当时《魔兽世界》带去了不少的竞争压力。

可《新世界》设计师偏偏又跳出来作妖了……

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因为沙漠地区过于辽阔的关系,有很多新玩家都希望能引入坐骑系统,减少无意义的跑图过程。但设计师却以坐骑系统是传统MMO的封建糟粕为由,无情地拒绝了这个提议,就逼着新玩家退坑。

同时,因为大剑武器的数值过于逆天,也让《新世界》迎来了大大小小数十次的武器平衡,改到很多老玩家都厌烦退坑了。

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而后,便是这次在10月3日重磅更新的“愤怒地球的崛起”版本。

您猜怎么着,设计师愣是把一年前的“封建糟粕”坐骑系统给捡了回来,把能够骑乘的坐骑作为卖点,标价29.99美元开售了。

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他们在两年前一直在叨叨的资源自己采,装备自由配的硬核养成系统,也被简化成了装备定制三词条,神器做任务即得,新手零门槛入坑的傻瓜玩法。

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在PVP方面,官方还删除了在两年前强制玩家加公会的奇葩系统。他们新增了一个势力战竞赛,玩家只需要完成任务获取参与度,就在最终阶段开启宝箱,就跟你在魔兽战场混牌子一样。

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简单来说,就是这款叫嚣着要超越魔兽的《新世界》,在挣扎2年过后又变成了魔兽的样子……

Emmm,然后现在同时在线人数大概在6万左右,虽重归畅销榜1,但后劲明显不足。

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课后总结:

说实话,在玩了这么多年超越魔兽的游戏后,X博主觉得亚马逊游戏确实是最像暴雪的后继者。最起码在傲慢方面,这个依旧在封杀中国玩家汉化补丁的公司,做得比暴雪都要狠,都要绝。

也不知道它们啥时候才能意识到,中国玩家才是目前MMO网游市场的主力军,对咱们傲慢只有死路一条。

(责任编辑:探索)

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