积木设计师凹凸赛克:用无限拓展的积木 “造梦”

[知识] 时间:2024-04-25 14:55:24 来源:蓝影头条 作者:热点 点击:178次
95后积木设计师用数千块积木还原同福客栈引发回忆杀凹凸赛克用无限拓展的造梦积木造梦

同福客栈嘿,兄弟!积木我们好久不见你在哪里?嘿,设计师凹朋友!凸赛拓展如果真的克用是你,请打招呼!无限许多人看到这两句歌词时,造梦DNA不自觉地动了,积木脑海里也会自动响起旋律。设计师凹这首情景喜剧《武林外传》的凸赛拓展主题曲是众多网友的青春回忆。4月9日,克用伴随着这首歌曲的无限播放,一位湖北荆州的造梦积木设计师带着他还原的同福客栈积木模型走红网络,话题95后小伙用6514粒积木还原同福客栈登上微博热搜,积木引发网友的设计师凹回忆杀。不仅如此,在某视频平台上,这一视频作品的播放量更是高达520多万,在该平台排名日榜第一。这位湖北小伙网名凹凸赛克,现居湖南长沙,是一位积木设计师和视频博主。正如赛克在视频中常说的万物皆可拼一样,他用手中的积木还原了清华门、北京冬奥会比赛场馆雪如意和冰丝带、《哆啦A梦》中大雄之家、电影《千与千寻》中的汤屋……作品中的细节无不令网友连连震撼,细节拉满了超强还原瞬间泪目等弹幕总是铺满着整个视频画面。自2019年3月开始发布作品至今,赛克在某视频平台上已收获77万粉丝关注,累计播放量高达3430万,获赞350万,被粉丝称之为大佬,而粉丝们也总是希望赛克可以用积木给他们圆梦。前不久,北京青年报记者专访了凹凸赛克,与他一起聊聊在积木世界造梦的过程。力求完美的细节控,必须寻找到奇特的积木零件《武林外传》系列第一期积木版同福客栈的视频,是某视频平台当日播放量第一名,也成为了赛克所有视频中播放量最高的作品。这种热度就连赛克自己都无法想象,他一直感慨真的从来没有见过这个场面。之所以选择拼搭同福客栈,是因为不断有粉丝建议赛克还原《武林外传》的场景。总共两个月的时间里,赛克一共用了572种积木零件种类,6514粒零件,终于将《武林外传》的大堂、灯市街和东街拼搭完成。这期视频模仿了《武林外传》片头设计,将制作过程逐步展现出来。充满回忆杀的主题曲一响,弹幕瞬时铺满画面,前方高能预警注入武林外传的灵魂原来正片才刚刚开始大佬,请收下我的膝盖……紧接着,赛克又模仿了《武林外传》中章回体的标题——第一回 众粉丝血书老客栈,阿婆主爆肝主大堂。爆肝,并非是赛克的夸张修辞手法。制作一旦开始,他甚至可以一天不出门,从白天做到深夜。在赛克看来,拼搭并不难,只是有些耗费体力,他曾在网上晒过自己的大拇指,调侃皮越来越厚实了。其实,比拼搭困难的是第一步搜集素材和第二步设计结构。赛克需要极大的耐心搜集素材,找出全方位的场景图,不留死角,不放过一个细节。我要根据素材做整体规划,确定结构比例,因为这会影响到后面设计结构的合理性以及最终成品的展示体量。在搜集《武林外传》素材时,因为每一集的场景和角度都不一样,我只能将每一集不同画面里面出现的客栈各个场景拼在一起,每集所出现的画面均以大门视角分为上、下、左、右,左上、左下、右上、右下,八个方向分类。此外,同福客栈的二楼视角和一些小道具的细节也需要还原,比如第8集后院门口的对联,第52集小六的巡犬,第62集门口的招聘告示……光是看剧找素材这一步,便花费了赛克一个月的时间。根据搜集好的素材,赛克进入第二步,在乐高官方虚拟搭建系统LDD软件中,开始设计用于搭建的图纸,这也是他认为最难的一部分。如同设计建筑模型一般,他需要在系统里研究各个比例结构,寻找适合的积木零件。搭出一个建筑的方法有无数种,但如果想要作品充满创意,就需要用一些新奇的零件和创新的构造技巧去实现。系统中的零件有几千个种类,如果算上不同的颜色和型号,那有可能是几万种。我既要思考作品的每一处地方,应该用什么方法去构造,也要努力保持作品的色彩协调和外形美感。所以,我需要把这些不同种类的零件进行组合和变换,才能达到想要拼搭的样貌。赛克认为,找到椅子并不难,但是如果对细节要求很高,就必须要找到特定的零件,比如有古风感的椅子、窗户纹理的状态也要有古代的感觉……作为力求完美的细节控,赛克的努力没有白费,他用心还原的小细节被众多网友看到,细节感拉满连告示都带内容的这街边是小米的打狗棒啊,太细节了……不少自称腐竹的《武林外传》忠实粉丝也是这样被一个个细节上的用心所打动,希望赛克一定要继续更新剧中场景,将后院、厨房、男寝和女寝通通拼出来。赛克应下,并在5月3日兑现承诺,再次更新视频。这一回,赛克用了634种零件,5340块积木,还原了后院场景,视频中的标题为第二回 老腐竹助力第一榜,阿婆主还原后院庭。目前,赛克的《武林外传》系列还没有正式完结,许多粉丝还在等待着客栈的二楼、走廊、屋顶、小剧场等场景的再现。问及进度时,赛克表示还宅在家中爆肝制作。第一条视频弹跳起步后,不断挑战更有难度的作品赛克认为自己是一个标准宅男,很少出门,不善言谈,爱看动漫,喜欢游戏,研究独属于自己的事情。在他的印象中,自己从小便是如此。只不过,小时候的赛克没有接触过积木玩具,而是喜欢捏泥人或是拆东西,好奇里面的构造会是什么样子。直到大学时,一次突发奇想,让有着宅男本色的赛克懂得了拼搭的乐趣,走入了积木世界。2016年,还在念大四的赛克,想要动手制作游戏中的角色手办,于是开始搜集资料去了解制作过程。游戏手办到最后没有做成,我却在搜模型软件时意外发现了乐高LDD软件。研究之后,我发现积木的拓展性很大,系统中有固定的模块,可以根据自己的想法拼搭,而且很容易上手。但这个东西没有人教,只能靠着自己的摸索实践去一步步积累经验。之后我开始研究里面的技术,尝试着各种各样的拼搭技巧,玩的时间越长,越能熟知里面每个不同的风格。赛克回忆道。2019年3月,赛克正式成为了视频博主,网名凹凸赛克便取自积木的特点,他认为凹凸的形状拼在一起,远看像是马赛克似的。赛克的第一条视频内容是他用积木拼出一把动漫中的刀剑。该视频发布后,很快获得了10余万次的播放量,当时作为新手的赛克,对此没有太多的概念,反而一位懂行的朋友看到数据后,告诉赛克这算成功了,属于弹跳起步。同年6月,赛克更新完游戏的小道具后,转而尝试较为复杂的积木作品。趁着高考前的热度,他先后发布了自己拼搭的清华大学的清华门和北京大学正西门两条视频,以这两个标志性建筑,圆众多粉丝的高校梦。在清华门的视频中,赛克还演起了小剧场,自导自演一位高考分数180的学生想去清华大学,向赛克求助。于是,视频中的赛克开启了工作模式,在实景地图中搜索清华门,记下每个细节,甚至包含着路边的花坛和街边场景。那时候设置的剧情和表演,现在回看起来多少有些尴尬。不过,清华门和北京大学正西门属于比较简单的作品,因为建筑本身的结构是规则的,也符合积木零件的结构。而且两个建筑本身的实景图很好搜索,所以难度并不大。赛克解释道。积木版清华门的视频为赛克迎来了第一个高光时刻,至今播放量突破130万,许多不同的高校生留言说,希望赛克也可以制作他们学校的建筑模型。之后,赛克不断挑战更有难度的作品,视频时长也随之由5分钟扩展到10分钟左右。他会记录拼搭作品由无到有的过程,无一废笔,满是干货,内容涵盖自己从前期的构思,到在虚拟系统的设计,再到后期的拼搭环节的每一个细节。他说道:我想探索更多的可能性,越有难度和挑战性的东西,我会更愿意尝试。方方正正的积木块也能拼出三维曲面结构随着难度增大,赛克更新的频率由每周更新逐渐变为了每月更新,粉丝们也很有默契的从不催更,等待赛克带来的惊喜。在他的作品序列中,可以看到很多关于时间的字眼,如历时20天,无图纸自主设计——藤原豆腐屋历时30天,还原DNF云上长安副本场景一个月停更,宅在家完成粉丝愿望,用积木还原千与千寻——汤屋我花了一个月,成功复活了钢铁侠……而用时最久的作品则是历时半年的项目,全程核能。这一作品是与中核集团的合作项目,2020年11月17日,华龙一号全球首堆中核集团福清核电5号机组并网成功,中核集团联系赛克,希望他可以用积木还原华龙一号核电站。工程师和我探讨了结构的可实现问题,但是由于我和对方互相都是陌生领域,所以沟通总是进入停滞状态。因为我做模型之前一定要熟悉原物每一处细节和功能,以及运动状态、运动规律和轨迹等,所以对于一个核电站来说,我不知道怎么切入。之后,我去了中核集团看到了他们所做的模型,甚至还体验了VR,参观了整个核电站,清楚了它的结构和细节。之后又根据要求减少零件数,改了许多个版本才做出来。赛克分析道。2021年10月,在冬奥会百日倒计时的前后,赛克又把目光聚集到了两个著名的冬奥场馆——冰丝带和雪如意。赛克制作雪如意使用了4000余块零件,而更大体积的冰丝带场馆使用了11000块零件,赛克直呼做出来太大了,家里放不下了。今年年初,赛克带着两个冬奥会场馆模型参加湖南卫视的综艺节目《天天向上》,在节目中见到了中国国家速滑馆冰丝带设计总负责人郑方老师。当郑老师看到冰丝带积木模型时,连连赞叹,并问赛克这么复杂的三维曲面结构,是怎么能够用积木来做呢?对于赛克来说,曲面结构的确是这一制作过程很困难的一点,因为他从未到过建筑场馆,网络上又无完整的设计图,只能通过宣传片和新闻稿去一帧帧查看细节,拼凑出完整的场馆样貌,再去分析场馆的椭圆结构和曲面感。方方正正的积木块要去拼出三维曲面结构,一定要用特别的零件和巧妙的拼搭技巧,比如需要调整零件的弯曲度,在拼搭的时候每块零件的角度也非常关键。这主要考验的是对零件的熟悉程度,要把它们上下左右结合起来才能通过结构去营造曲面感。特别难的是场馆最外面的玻璃幕墙,因为要考虑场馆四面的高低分布,以及四层的幕墙有凸起效果,还要根据夜景在透明幕墙里装上22根灯带。赛克介绍道。郑方老师看后很是感动,他认为赛克真实还原了冰丝带,场馆的每个细节均准确无误,特别是为了呼应2022年举办冬奥会,冰丝带场馆真的有22根灯带。此外,郑方老师还表示,一定要送给赛克完整的模型。每个作品都不是完美的,若有机会一定要改良升级赛克制作的模型有时碍于搬家的苦恼,只能将部分大体积的作品拆除,留下没动的是一些单体类的模型,如《哆啦A梦》中大雄的家,钢铁侠,哈尔的移动城堡等。一件作品用到的零件所花费的金额一般为数千至上万元不等,而拆除的零件还可以循环利用,节省资源。在他常用的录制背景中,有一整面透明盒子组成的墙,盒子中放着不同种类的零件。只要视频一到拼搭环节时,粉丝们就会发弹幕调侃赛克是老中医按方抓药环节。问及最喜欢的作品,赛克认为这些作品都是自己徒手拼搭,说不出最喜欢的。不过,他言语之间总是频繁提及模型哈尔的移动城堡,常以它为例介绍自己的拼搭技巧。《哈尔的移动城堡》是日本动漫大师宫崎骏自认为最满意的作品。赛克制作该模型也是为了圆粉丝的梦,大量的私信和评论都希望赛克可以还原电影中充满奇幻的移动城堡。赛克利用5044块零件,经过两个月的时间进行设计和拼搭,最终交出了答卷。2020年5月15日发布该作品至今,已经获得了近270万播放量。之后,赛克继续更新视频,详细展示了哈尔的移动城堡的诸多细节。在这个作品中,赛克抓住了关键词移动。会飞翔的城堡既有翅膀也有尾翼,还有可以着地的四条腿,他将这些可以活动的元素都尽数还原:翅膀部分安装上球形关节零件可以随意转动,尾翼部分做成可旋转的一大一小的双层螺旋桨。赛克最初制作的城堡腿部是可以移动的,每条腿有单独的齿轮可以控制,但是完成之后,他仍隐约感觉到细节有出入。思考之后,他认为移动城堡的行动轨迹应该与爬行动物相似,属于水平线前后移动,而不是上下垂直行走。不仅如此,赛克设计的城堡的舌头是可动的,城堡顶层的三个炮台也可以单独旋转,炮管可以上下活动……尽管尽力还原了移动城堡,但赛克认为还可以有改进的地方,如果有机会他希望再重新制作一次哈尔的移动城堡,比如尾翼部分的空间足够,理论上是可以升级为电机驱动的尾翼,还可以再优化它的比例结构等细节。直到现在,赛克认为他的每个作品都不是完美的,每一个作品再次拿出来都是可以进行改良升级的。其实这也是促使着我可以不断地进步,从进入积木世界到现在,我认为自己的进步挺大的。现在,我的大部分乐趣在于遇到每个大大小小的问题都不会放过它,一定要想办法解决问题,这对我来说是一种挑战,只要想到解决的方式,我就会很欣喜。赛克讲道。文/本报记者 韩世容供图/赛克

(责任编辑:休闲)

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