《星球大战:亡命之徒》将着重于“一条线叙事”,不会为游戏带来多个结局

[休闲] 时间:2024-04-26 03:46:05 来源:蓝影头条 作者:娱乐 点击:49次
9 月 3 日消息,星球叙事戏带《星球大战:法外狂徒》凭借游戏 IP 及宣称的大战多“自由度”受到了一众玩家的期待,早前曾报道,亡命为游官方此前表示“其与迪土尼和卢卡斯影业有着难以置信的徒重于合作关系”,从而能够打造出让粉丝们满足的将着结局作品。

而本作的条线叙事总监 Navid Khavari 在日前接受外媒 Game Informer 采访时透露,游戏将着重于“一条线叙事结局”,星球叙事戏带尽管玩家的大战多选择非常重要,但游戏实际上不会提供多个结局。亡命为游

据悉,徒重于Khavari 表示游戏的将着结局声望系统将为每个游戏过程带来变化,但这并不会带来多个结局。条线Khavari 同时声称,星球叙事戏带玩家在游戏中的大战多选择更多影响的是“声望”,而非具体的亡命为游叙事事件。

▲ 图源 《星球大战 绝地:幸存者》官方截图

此前根据外媒 Tech News Space 报道,这款游戏 PC 版不会上架 Steam 和 Epic Games,会通过 Ubisoft Connect 独家发售,此前官方还表示,除了 PC 外,该作还会登陆 PS5、Xbox Series S|X 游戏主机。

▲ 图源 《星球大战:亡命之徒》 海报

《星球大战:亡命之徒》的游戏背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,玩家将扮演一名刚刚崭露头角的恶棍“凯・维斯”,并与好搭档尼克斯一起,在凶险的宇宙中寻求自由,设法开启全新的生活。

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(责任编辑:百科)

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