GPU 拖后腿,开发商解释 Xbox Series S 版《心灵杀手 2》游戏无 60 帧原因

[探索] 时间:2024-04-19 04:53:09 来源:蓝影头条 作者:休闲 点击:164次
10 月 9 日消息,后腿游戏《心灵杀手 2》即将在 10 月 27 日发布,商解释X手游此前曾报道,版心Remedy 在前几日宣布 PS5 和 Xbox Series X|S 版本《心灵杀手 2》除了会搭载 30 帧的灵杀画质模式外,还会有一个 60 帧的戏无性能模式。

不过 Remedy 日前确认,帧原Xbox Series S 版游戏将不会有性能模式,后腿对此游戏社交总监 Thomas Puha 在接受 IGN 采访时进行了一番解释。商解释X手游

Thomas Puha 表示,版心Xbox Series S 的灵杀 CPU 性能和 Xbox Series X 几乎相同,但 GPU 的戏无差距是主要问题,而内存不足是帧原另一个问题。

▲ 从 techpowerup 获取的后腿 Xbox Series S 的性能数据信息

▲ 从 techpowerup 获取的 Xbox Series X 的性能数据信息

Thomas Puha 声称,在为 PC 开发游戏时,商解释X手游内存往往不会成为他们要考虑的版心问题,但当在主机平台开发游戏,在分辨率和帧数间做取舍时,内存不足就会成为“开发的困难之一”。

在优化过程中仅仅大幅降低分辨率是不够的。他们在对 XSS 做针对性优化时还需要保证游戏的画质依然在线,而画质并不完全等同于分辨率,为此工作室真的做了很大的努力。

在两款 Xbox Series 主机里,Xbox Series S 显然是性能较弱的一方。这种不同硬件存在性能差异的情况在 PC 里更为常见。

人们很容易接受‘一台性能弱的 PC 在游玩游戏时画面和帧数都不佳’这一事实。但在面对同样存在硬件差距,尤其是 GPU 差距明显的 Xbox Series S 和 Xbox Series X 时,人们的要求又变了。

Thomas Puha 认为,“很多人会举例称某某游戏在两台主机上都做得很好,但实际上每个游戏都是不同的,每个开发人员也都是不同的,有时候,开发者不能两全其美,必须做出取舍。”

Thomas Puha 总结道,Xbox Series S 不过是一台 250 美元(备注:当前约 1828 元人民币)左右的机器,而 Xbox Series X 和 PS5 则大约会耗费你 600 美元(当前约 4386 元人民币),不同主机之间显然存在巨大的性能差距。

我们已经非常努力地让 Xbox Series S 可以在保持游戏优秀画质的前提下实现稳定的 30 帧表现,但如果你追求的是极致的次世代体验,你显然需要一台能够满足其硬件需求的主机。

《心灵杀手 2》将于 10 月 27 日将会以数字版的形式登陆 PS5,XboxSeries 及 PC(Epic 商城独占)平台。

▲ 《心灵杀手 2》游戏官方截图

据介绍,《心灵杀手》与《控制》游戏世界观相互贯通,是一个互联的“Remedy 宇宙”,而《控制》中的 AWE(异世界事件)扩展包为《心灵杀手 2》世界观铺平了道路。

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(责任编辑:探索)

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