【研报】神州泰岳:游戏出海头部厂商,精于大单品长线运营

[娱乐] 时间:2024-04-24 07:30:40 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:48次
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德邦证券发布神州泰岳首次覆盖报告:游戏出海头部厂商,品长精于大单品长线运营

以下是线运主要内容

神州泰岳:老牌ICT运维龙头、头部游戏出海厂商。研报游戏营神州泰岳成立于2001年,神州早期聚焦ICT运维业务,泰岳头部曾在2006年承接了中国移动飞信项目,出海厂商并在2009年于创业板上市。精于上市后公司进行了一系列的大单投资并购,其中于2013年收购壳木游戏,品长开始涉足游戏赛道。此后,在重点产品《War and Order》(战火与秩序)、《Age of Origins》(旭日之城)分别于2016年、2018年上线的支持下,壳木游戏逐步发展为国内头部的手游出海厂商,也使得上市公司成为了计算机+游戏的双主业公司。

游戏业务:专注SLG出海,大单品长线运营带来流水阶梯式积累。游戏业务通过子公司壳木游戏开展,过去几年均为利润中心。壳木游戏成立于2009年,是专注于SLG手游出海的研发、发行厂商。根据Sensor Tower发布的《2022年中国手游出海年度盘点》,壳木游戏在中国手游发行商海外收入榜中排名第8。壳木游戏的经营特点在于专精SLG赛道、产品数量少但单款贡献大,当前90%以上的收入来自于《Age of Origins》和《War and Order》两款产品。其核心能力在于单款产品的长线运营,使得总流水体量得以基于一款款新产品的上线而提升,进而形成一种类似于“上阶梯”的流水走势图,摆脱高波动、依赖成功率的项目制。

核心产品流水稳中有升能见度较高,利润释放能力还有提升空间。《War and Order》上线于2016年3月,根据Sensor Tower,在2023年7月所有出海的国产手游中收入排名第26。该产品已经进入成熟期,持续释放利润。具体而言,活跃用户大盘基本稳定,付费用户总数逐步减少,但单个用户的付费量增加,流水、利润率均较为稳定。《Age of Origins》上线于2018年10月,2023年7月位列国产手游出海收入排行榜第7位,是当前最大体量产品,且季度流水仍处于爬坡期——付费用户数与单用户付费金额“量价齐升”。《Age of Origins》的经营利润随流水体量快速扩展,后续逐步进入稳态期后,利润率仍然有提升空间。

计算机业务:基于ICT运维,拓展物联网与人工智能。包含三大业务线:ICT运营管理、物联网及人工智能。过去几年计算机业务完成了降本增效,人效提升显著。公司是国内ICT运维管理领域先行者,市占率常年领先,技术、客户积累丰富,加之云转售业务仍在增长期,物联网业务、创新业务在细分领域产品优势明显,收入有望稳定提升。$神州泰岳(300002)

(责任编辑:焦点)

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