《绝地潜兵2》的开发者对地下场景的地图有过考量,可制作难度过大。

[娱乐] 时间:2024-04-26 04:50:47 来源:蓝影头条 作者:焦点 点击:186次

近日于多人合作射击游戏《绝地潜兵 2》的绝地景官方 Discord 服务器内,开发商 Arrowhead 的潜兵一位社区经理被问询到《绝地潜兵 2》在未来的某个时候是否会有“一些仿若洞穴般的地下地图”,以实现与成群结队的开对地地图度过敌人在“封闭的走廊”里“短兵相接”。

对此有人回应称 Arrowhead 曾经的下场确考虑过制作地下地图,且认为“或许真的有过会很酷”。然而此想法却难以付诸实践,考量可制社区经理补充说:“这需要大量的作难技术与后勤支持,因为这是绝地景一种与地面战斗完全不同的游戏玩法。”

此外,潜兵开发者还指出了两个显著的开对地地图度过问题:地下环境会缺少从大气层中展开的支援;在近距离、狭窄场景下更容易出现“友军火狱”的下场情况。

80f256c3gy1hlwrwf7ru5j21hc0u07at.jpg

更多《绝地潜兵 2》相关资讯,有过敬请关注17173。考量可制

作难

(责任编辑:时尚)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接