Xbox:《红霞岛》的失败没有给《星空》太大压力

[探索] 时间:2024-04-27 22:58:06 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:42次
据GamesIndustry报道,红霞Xbox首席营销官Jerret West在接受采访时表示,岛的大压《红霞岛》的失败失败并未给《星空》带来额外的压力。

    

“当考虑第一方游戏的空太目标时,我们只想让它变得流畅,红霞从未有这么一款游戏让人感觉有这么大的岛的大压份量和期望。我并不认为《红霞岛》给它带来了过大的失败压力,我认为是空太《星空》给自己的压力,因为它的红霞生态系统有亮点。B社每20年就会推出一款新IP,岛的大压因此,失败它自然而然就受到了关注。空太”West说道。红霞

    

“《星空》确实在营销方面加强了我们的岛的大压思考,我们必须在明确计划、失败精确执行、对社区保持诚实和开放态度的同时,在《星空》是什么以及不是什么方面进行更深入的思考。但这些不一定是和《红霞岛》有关。”

“当你要推出《星空》这种与Xbox息息相关的产品时,人们就会对这类游戏有更高的期望和要求。”

    

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(责任编辑:知识)

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