专利图显示,自己玩家预计将需要朗读多条文本片段,配音之后说输入语音内容数据将通过游戏内置的公布语音合成器模块转换,语音合成器能利用声学特征编码器,新专许玩戏中将玩家的利允声音特征在游戏中展现出来,还能捕捉语音的家游角色非语言元素,如语气、使用情绪和强调的自己重音等。
▲ 图源 EA 专利▲ 图源 EA 专利▲ 图源 EA 专利此外,配音EA 在此前已经提交过多项关于游戏声音方面的公布专利,如利用 AI 使文本语音转换更加自然等,此前曾报道,苹果、微软等公司也已推出了类似的功能,允许用户通过输入语音,创建出自己的“个人声音”。
EA 近年来发行了多款注重沉浸感的游戏,考虑到 EA 提交的这项专利,该公司很有可能在未来的合家欢、模拟或探索类游戏中应用相关技术,来实现更多沉浸感。
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(责任编辑:休闲)