引领潮流:不少开发商愿学习博德3早期抢先体验模式

[休闲] 时间:2024-04-28 02:54:20 来源:蓝影头条 作者:焦点 点击:90次
据外媒The引领 Gamer消息,在德国科隆游戏展期间有不少开发商表示从《博德之门3》中领悟到了很多值得借鉴的潮流优点,包括拉瑞安工作室对这款游戏的不少博德发售模式。

    

《博德之门3》可以说是商愿本世代中最好的游戏之一,其成功背后的学习很多原因启发了不少开发商。据媒体介绍,早期在科隆展上,抢先不少大、体验小型开发商都在认真考虑在其未来游戏中采用拉瑞安的模式发售模式——漫长的早期抢先体验、积极与社区沟通。引领

《博德之门3》正式版上市之前曾经历了长达三年的潮流EA阶段,对此,不少博德开放世界合作生存游戏《Enshrouded》的商愿一位开发者认为此举带来了充足的时间来听取玩家的反馈。

媒体认为由于《辐射76》《赛博朋克2077》等游戏灾难首发的学习一些前车之鉴,未来或出现更多开发商采用长期EA阶段的早期模式,以确保最终发布的游戏缺少问题且精益求精。

《征服之歌》的一位工作人员也告诉媒体,社区反馈是开发游戏最重要的部分之一,Steam的抢先体验是获取最核心玩家需求的绝佳途径,同时他们也会花时间进行平衡性改动,以满足更多休闲玩家的需求。此外,就连亚马逊游戏公司也表示,发现玩家更倾向等待游戏的更加完善质量。

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(责任编辑:娱乐)

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