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元宇宙未到 虚拟人先行

[百科] 时间:2024-05-05 18:43:48 来源:蓝影头条 作者:娱乐 点击:36次
中评社北京2月17日电/据新华网报道,元宇2021年,到虚“元宇宙”的拟人热潮让数字虚拟人闯入大众视野。从2022年各平台的先行跨年活动到最近如火如荼的北京冬奥会,虚拟人频频亮相,元宇扮演着重要角色。到虚  据不完全统计,拟人2021年,先行“数字人”融资事件合计20起,元宇金额超20亿元。到虚预计到2030年,拟人我国虚拟人整体市场规模将达到2700亿元。先行  “解构虚拟人的元宇概念我们就会发现,它的到虚核心在于身份和资产,”民生证券元宇宙首席分析师马天诣表示,拟人如今虚拟人的各种应用场景,本质上就是围绕这两个核心概念展开。“具体可分为三种:一种是真人的分身,比如明星的虚拟形象;另一种是大众重构的虚拟身份,比如大家在游戏里的各种角色;最后一种就是作为商业资产存在的虚拟偶像。”  人工智能技术无疑是支撑起虚拟人发展的关键。虚拟人的动作要足够自然流畅,需要强劲的硬件设备和更为优异的人工智能算法。经历多年迭代,虚拟人制作成本有所下降,但是打造一个优秀虚拟人的花费依然在百万量级。  虚拟人究竟贵在哪里?风语筑虚拟人项目负责人陈云翔举了个例子:“虚拟人物大量的毛发建模,需要极高的算力渲染支持。”据介绍,成年人一般有十万根左右的头发,而许多虚拟人为了满足更高的建模要求,头发数量达到了二十至三十万根。与此同时,毫秒级的动作捕捉也是技术难点。  虽然目前虚拟人在长相、动作以及交互等方面,还不能称为逼真的数字人,距离在日常生活中普及还有很长的路要走,但虚拟人潜藏的应用场景给技术、行业、生活带来的变革与重塑,其想象空间巨大,令人期待。  风语筑副总经理张树玉表示,虚拟人作为元宇宙重要的组成部分之一,它的出现给了元宇宙一个从概念走向现实的切入点。元宇宙未到,虚拟人先行。

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