随着《赛博朋克 2077》全新DLC和2.0版本即将上线,粉丝有玩家建议CDOR在后续更新中把亚当·重锤的希望决战重新设计并加强,以便配得上他“最终BOSS”的加强身份。
在原版游戏中,亚当与亚当·重锤的重锤决战本就不算困难,当2.0版本以及DLC更新后,没压主角的赛博战力会进一步增强,可以更轻松击败这个BOSS。朋克迫感而这并不符合亚当·重锤的粉丝剧情设定或《赛博朋克:边缘行者》中带来的印象。
用户“Blackwolf20978sb”在Reddit发文称:“如果CDPR重新设计了2.0版本的希望敌对系统,或许也应该加强一下亚当·重锤的加强最终BOSS战”。有不少玩家在评论区回复,亚当希望制作组可以调整这场战斗,重锤因为亚当·重锤在设定上已经吸满了玩家的仇恨,所以玩家们希望能更有挑战性地尽兴“殴打”亚当·重锤,而非三两下就“轻松虐杀”。
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