从零食包装到日用百货 “卖萌”是如何变成生产力的?

[休闲] 时间:2024-04-29 12:14:13 来源:蓝影头条 作者:探索 点击:113次

  5月20日,卖萌在北京东城区南锣鼓巷的从零成生产力一家旅游纪念品商店里,传统手工艺品兔爷也卖起了萌,食包形态各异的日用兔爷摆件吸引了游客进店选购。本报记者 王维砚 摄

  “卖萌”能“卖”多少钱?广为大众所知的百货萌物“皮卡丘”给出的答案是900亿美元。

  最近一段时间,何变影院中最火的卖萌影片之一当属《大侦探·皮卡丘》了,这部动漫电影在上映11天时间里就取得了4.8亿票房的从零成生产力成绩,上映以来稳坐单日票房冠军宝座。食包

  不少网友表示,日用走出电影院后,百货脑海中或许不会记得具体的何变电影剧情,但肯定会记得头戴鸭舌帽的卖萌皮卡丘,眨着忽闪闪、从零成生产力亮晶晶的食包大眼睛在“卖萌”,不少人还会在观影结束后买几个动漫衍生产品,心甘情愿为萌物“卖萌”买单。

  近年来,“萌经济”正占领商场和购物中心,从手机外壳、零食包装到日用百货,不少品牌都推出了吸引眼球的“萌设计”,以此驱动消费者的购买意愿,影响消费行为,甚至一些城市的旅游推介也借助卡通萌物开展营销活动。

  为什么人们对“萌”毫无抵抗力? “卖萌”又是如何成为生产力的?

  通过动漫形象授权变现

  皮卡丘是谁?对于不同年龄层次的人,这个答案可能并不相同。

  皮卡丘的形象最早诞生于1996年由任天堂发布的《口袋妖怪》的掌机游戏当中。随后,由于此款游戏大卖,第二年就获得了动漫化的机会,也就是众多90后童年看过的动画片《神奇宝贝:无印版》。

  即使没有看过这个动画片,大众对这个卡通形象也不会感到陌生。因为不论是在T恤衫、运动鞋、卫衣等潮流服饰上,还是在儿童玩具商店里,皮卡丘都是不会缺席的角色。毕竟在它揽入怀中的900亿美元中,有600亿美元都是通过动漫形象授权变现的。

  北京市商业经济学会常务副主席赖阳说,随着消费结构的不断升级,80后、90后成为消费群体的中坚力量,年轻消费群体的消费主动性强,更追求产品的年轻化、舒适感和时尚化,这也是萌文化下的IP可以保持热度的重要原因。“不管是现在的皮卡丘,还是年初大火的小猪佩奇都是‘萌经济’风行的典型案例。”

  事实上,靠“卖萌”变现的远不止皮卡丘。

  近两年来,在文创领域持续发力的故宫,“卖萌”和年轻化转型都是其标志性的动作,不管是“萌萌哒的雍正”“比剪刀手的康熙”,还是“会说话的文物”,都让故宫收获了一票铁杆粉丝和可观的“卖萌”收入。

  2019年初,星巴克推出的猫爪杯迅速走红,“造型很萌”同样是这款杯子的重要标签:透明玻璃杯的内壁仿佛有一只可爱的猫爪伸入,产品甫一发布立刻受到市场热捧,有的黄牛甚至将它的价格炒到了近千元。

  相关资料显示,韩国社交软件推出的卡通形象Line friends,光是靠售卖表情包,一年就能赚约2.7亿美元;而日本熊本县的吉祥物熊本熊,更是凭“一己之萌”带红了一座城,吸引了全世界的游客来到这个具有熊本熊特色的小城“打卡”,这只萌熊成了当地名副其实的“经济担当”。

(责任编辑:百科)

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