外媒编辑发布长文 阴阳不满媒体评测的喷子们

[热点] 时间:2024-04-28 05:13:47 来源:蓝影头条 作者:休闲 点击:171次

    贝塞斯达的外媒最新作品《星空》的媒体评分已经解禁,可以负责任的编辑不满说,这款游戏的发布媒体评价的确引发了不少的争议。IGN和GS为两家大媒体都为本作打出了7分,长文这似乎引发了网友的阴阳不满,IGN的媒体们评测编辑甚至因而遭到了网暴。

而有趣的评测是,thegamer的外媒编辑今日发布了一长篇文章,阴阳了那些“不满媒体评测”的编辑不满网络巨魔们。

    

在文章一开始,发布作者就以一名“对游戏评测很生气的长文玩家”身份自居,讽刺了网络上的阴阳那些喷子——

“大家好,我是媒体们一个对电子游戏评测打分很生气的蠢货!你可能会从我多年来在互联网上发表的评测一些普通的、不让人生气的外媒评论中认识我,这些评论包括‘这个游戏角色看起来不够性感’、‘我没有允许这个游戏系列改变’……”

    

文章中,作者还谈到了这所谓“自己”的想法——

“当我对一款游戏感到兴奋时,就意味着这款游戏会很不错。就是这样,作为地球上唯一有知觉的人,我已经明白,我的口味,只有我的口味,才是所有人的基准。”

“我想要的东西并不是每个人都崇拜的,这可不行。”

“因为我是现实的仲裁者,我的意见就是客观事实。给一款游戏打出低于我预期的分数,就是犯了 ‘不作假证’的戒律。”

    

不仅如此,主机战争也被该作者提到且讽刺到——

“对了,如果他们给我没有的游戏机上的游戏打了高分,那也是在撒谎。这很重要!他们应该知道我没有那个主机,所以他们怎么敢给那个平台上的任何独占游戏打 7 分以上。”

可以说,通篇内容都是在以一名网络巨魔的口吻来进行反讽刺,也一定程度上表达了网友们当前过于在乎游戏评测的风气。但要知道,无论如何媒体评测终究没办法做到完全客观,它始终仅能代表某一位玩家的看法。因而当自己感兴趣的游戏没能获得高分时,不如亲自尝试一下它究竟如何,说不定放平心态会更快乐。

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(责任编辑:探索)

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