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Ross Video基于UE4开发了图像引擎Frontier

[综合] 时间:2024-05-04 10:01:14 来源:蓝影头条 作者:知识 点击:163次

目前,发图从视效工具开发商Foundry到好莱坞电影公司,像引都在研究一种可以支持导演在片场实时录制CG asset,发图以及真人实景的像引技术,以呈现更加完美的发图AR作品。

Ross Video公司根据UE4开发了图像引擎Frontier。像引NewTek公司也与Epic Games达成了合作,发图通过NewTekNDI网络为Unreal引擎带来了实况视频源,像引无需额外的发图编解码器或多个视频卡。

当然,像引这项研究大多集中在游戏引擎上,发图如Unreal和Unity,像引因为游戏引擎可以创建更加真实的发图虚拟环境。但开发人员首先需要进行重新编程,像引如此游戏软件才能匹配摄像机获取的发图信号,比如说时间码。

值得一提的是,如今实况视频制作和Unreal引擎的融合又更进一步了,AJA将Unreal 4.20整合到他们的KONA 4和Corvid 44视频传输卡中。据悉,Unreal 4.20包含一个基于AJA SDK的插件,支持相关的HD/SDI视频和音频输入与输出,并可在实况直播传输中集成AR和图形。

来源:913VR

(责任编辑:知识)

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