Gamerant表示,血源 魂类游戏可以经常从奇幻IP中汲取灵感,题材太从DND到文学以及影视作品都能帮助FS找到灵感,众想作困重同时保持他们独特的出续游戏机制。
同理,难重《血源2》更有创意的外媒哥特式的欧洲风以及超现实风格的恐怖主题为续作制作出了不小难题——除了克苏鲁之外,《血源》这种极其小众的血源类型并没有明确的蓝图或模板。但他们也表示,题材太尽管如此,能摸索出续作究竟该采取什么风格的也仅有FS了。
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