郭明錤的用户从产量削减的原因中得出的主要结论是普通消费者的“需求疲软”。虚拟现实并没有达到头显制作公司所预期的曝M普通疲软效果,索尼的产量PlayStation VR 2今年推出时同样反响平平,甚至也削减了产量。削减需求
据郭明錤称,数百最初的用户计划是在2023年下半年生产700万台Quest 3头盔,而现在,曝M普通疲软这个数字似乎已经削减到了200到250万台。产量2024年,削减需求Meta预计只会发货100万台头显。数百
郭明錤表示,用户Meta应该担心的主要问题是,虚拟现实业务的持续困境应该“引起投资者的关注”。
Meta在元宇宙方面的大力投入并没有取得成功,据报道,花费在这项技术上的资金非常庞大,但实际使用的用户却非常少。
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