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Smith认为,热过在浪漫关系中,博德编剧亲热行为并不是谈浪玩家最终要达成的目标,而只是漫关目一种表现。此外,系亲《博德之门3》中的热过每段感情都可能会以不同方式展开,关系也会受到不同因素的博德编剧影响,而不是谈浪一般游戏中公式化的“送礼物加好感度”。
“关于什么是漫关目好的浪漫场景,我们有很多不同的系亲答案。亲热可能只是热过关系的开始,它不是目标,只是一种行为。这种行为也许对于某些来人说非常有意义,而对于另一些人则没那么重要——他们可能更想听你说:‘我永远不会离开你’。”
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(责任编辑:焦点)