英伟达正式发布DLSS 3.5 提升光线追踪图像质量

[知识] 时间:2024-05-01 08:03:47 来源:蓝影头条 作者:探索 点击:113次
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  英伟达发布了全新的英伟NVIDIA DLSS 3.5,采用光线重建技术,达正可为密集型光线追踪游戏和应用创建更高质量的式发升光光线追踪图像。

  英伟达今天正式发布了全新的线追像质NVIDIA DLSS 3.5,采用光线重建技术,踪图这是英伟一种新的AI模型,可为密集型光线追踪游戏和应用创建更高质量的达正光线追踪图像。自首次发布以来,式发升光DLSS背后的线追像质AI模型一直在不断学习,带来更好的踪图结果和新的创新,从而进一步提升性能。英伟

  随着光线重建技术的达正引入,DLSS 3.5使您在游戏中身临其境,式发升光感受到更加精美和逼真的线追像质画面。由AI助力的踪图光线重建技术将进一步提升光线追踪的质量。为了帮助游戏在高帧率下运行光线追踪,英伟达将光线样本注入到场景中,并使用需要人工设计的降噪器来为每个照明通道填补缺失的像素。每个需要人工设计的降噪器都会累积多帧的像素以增加细节,实际上是借取过去的光线,但仍存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。

  DLSS 3.5引入光线重建技术,这是进阶版AI驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有GeForce RTX GPU提升光线追踪图像质量。在“心灵杀手2”、“赛博朋克2077”、“赛博朋克2077:往日之影”、“传送门RTX版”、ChaosVantage、D5渲染器和NVIDIA Omniverse中,DLSS3.5将显著提高光线追踪效果的保真度和真实感,解决需要人工设计的降噪器带来的问题。

  GeForce RTX 40系列显卡用户可以将光线重建与帧生成相结合,以实现令人惊叹的性能和画质,而GeForce RTX 20和30系列显卡用户可以将光线重建与超分辨率和DLAA一同开启。光线重建可以在支持DLSS 3.5的光线追踪游戏中开启。采用DLSS 3.5的光栅游戏还支持DLSS超分辨率和DLAA的最新更新,但由于没有光线追踪效果,所以不会受益于光线重建技术。

(责任编辑:娱乐)

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