Adam Smith表示在《博德之门3》中几乎尝试了所有种族和背景的邪念组合,最终还是开局选择了邪念,因为喜欢邪念独特且混乱的最具背景,喜欢当一个饱受折磨、英雄悔恨不已的体验英雄人物。
据悉,拉瑞邪念不同于其他起源人物,安博黑暗思想一直困扰着他,门用并在不同的邪念场景拥有自己独特的过场动画和对话选项,无论选择什么都会导致不同的开局结果。
编剧表示邪念需要抵制的最具冲动有很多:最早能做的事情之一就是咬断盖尔的手臂,而不是英雄把他从你发现他的魔法传送门中拉出来。
在尽可能不剧透的前提下,他表示邪念可能是最具英雄体验的人物,通过抵制内心邪念,与同伴们一起幸存下来。
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