陶德谈《星空》Xbox 独占权的好处:就像提到《塞尔达》,就能想到 Switch

[百科] 时间:2024-05-05 08:44:19 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:54次
9 月 6 日消息,陶德谈星提在 BBC 最新的独的好达采访中,贝塞斯达开发主管陶德・霍华德(Todd Howard)讨论了《星空》成为 Xbox 独占游戏的占权好处,并类比了任天堂与其第一方游戏所享有的处像品牌关联。

陶德称,陶德谈星提游戏适配一个平台的独的好达主机可以让开发团队“集中精力”,从而“产出更好的占权作品”。

“当你制作独家作品时,处像你就能更加专注。陶德谈星提你熟悉玩家将运行的独的好达硬件,所以专注于此的占权能力总是会产生更好的产品。尽管我们之前的处像游戏取得了成功,但据我所知,陶德谈星提这次的独的好达预期玩家会比以往任何时候都多。”

陶德还用任天堂的占权游戏独占策略作为类比,希望能够将游戏和主机品牌进行捆绑。“我也确实认为人们会将品牌附加到某些游戏上。当你想到《塞尔达》时,你就会想到 Switch,我认为这有时可以带来真正的好处。”

发现,陶德的言论与贝塞斯达营销主管 Pete Hines 的言论相呼应,Hines 在 6 月份微软与联邦贸易委员会(FTC)就动视暴雪收购未来进行的审判中表示,在某些情况下,针对更少的平台进行开发可以简化工作流程。

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(责任编辑:百科)

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