从报告中同时得知,游戏亿美元PC游预计今年游戏机市场规模有望达到 430 亿美元(当前约 3134.7 亿元人民币),收入市场收入同比增长 3%。戏机报告将这一增长归因于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X|S 游戏机全球“消费者支出”的增长增加。
▲ 图源 data.ai今年 PC / Mac 游戏市场收入预计将同比增长 4%,分析达到 400 亿美元(当前约 2916 亿元人民币)。机构将达Data.ai 表示,年全“游戏订阅服务”将引领该行业的球移“消费者支出”,而报告预计 2023 年全球所有平台的动端“云游戏收入”将达到 38 亿美元(当前约 277.02 亿元人民币)。
与此同时,游戏亿美元PC游预计报告称游戏掌机(包含任天堂 Switch、V社 Steam Deck 设备)的收入预计将下降 20%,至 30 亿美元(当前约 218.7 亿元人民币)以下。
Data.ai 指出,这是由于任天堂 Switch Lite 对消费者的吸引力下降所致,不过消费者对 V 社的 Steam Deck 、ROG 的 Ally 以及其他游戏掌机的兴趣预计将抵消整体市场的收益下滑。
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(责任编辑:探索)