Unity负责人向开发者致歉 公布修改后收费方案

[休闲] 时间:2024-05-03 15:40:08 来源:蓝影头条 作者:时尚 点击:73次
自Unity官方宣布开发者需为每次游戏安装付费以来,负发者费方许多业界人士和游戏工作室表达了强烈不满。责人致歉在此前多次让步没有得到认可后,向开修改官方终于全面调整了相应规则。公布

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Unity Create负责人Marc Whitten也发布公开信,后收就游戏安装付费政策带来的负发者费方风波致歉。他说:“对不起,责人致歉在宣布新政前我们应该与更多人交流并吸取反馈。向开修改团队初衷是公布能持续为开发者带来支持并继续投资引擎。开发者成就了Unity,后收公司深知需倾听并努力赢得信任。负发者费方我们听到了开发者的责人致歉担忧,并做出下面的向开修改决定,希望继续为创作者打造最好引擎。公布”

调整后的后收规则:

Unity Personal计划

·使用Unity个人订阅(Unity Personal)条款的用户将不会被收取新的费用。

·2024年及以后发布的Unity游戏不再强制要求使用“用Unity打造”启动屏幕画面。

·当前和此前的Unity游戏项目不再受新政影响。

·使用要求调整:过去12个月中收入或筹集资金少于20万美元(原为10万美元)。

·收费新政调整:若过去12个月收入低于100万美元,则无任何费用。

Unity Pro和Unity Enterprise计划

·收费新政仅适用于2024年及以后发布的Unity游戏,从下一个LTS版本开始计算。

·当前和此前的Unity游戏项目不再受新政影响。

·收费新政调整:取总收入2.5%或游戏安装付费二者较低值。

·数据收集调整:不再由Unity计算和估计,总收入和每次安装由开发团队根据已有数据自行报告。

·仍需支付订阅费用,价格为13,872元起/年/席位不变。

(责任编辑:综合)

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