高强度闭关潜修五个月,这款古剑IP全新力作又测了

[时尚] 时间:2024-04-29 18:33:20 来源:蓝影头条 作者:热点 点击:124次
大家好,高强关潜古剑这里是度闭X博士。

二次元赛道近些年的月款又测火爆相信不用老X多言,一如开放世界与回合制,全新卷王当道,力作不好突围,高强关潜古剑各大厂商都开始将目光投向一些尚未杀出爆款的度闭细分赛道,而二次元SRPG就是月款又测时下不少产品跃跃欲试的选择之一。

近日正值《白荆回廊》终测之际,全新这款早在五个月前就已完成付费测试的力作新游,竟然出人意料地掏出了第二次付费测试,高强关潜古剑这种情况在游戏圈里也不多见。度闭

那么本应早早公测的月款又测《白荆回廊》,为何又测一次?闭关潜修五个月后,全新它又“修炼”了哪些内容?今天就让老X带大家一起看看吧。力作

划重点一:手游当作单机做,各大系统臻于完善

作为策略RPG,战斗系统自然是《白荆回廊》的核心,在这一块上烛龙已经优化了无数次,突出的就是一个稳健。

在终测中,烛龙针对游戏战斗中的操作方式、局内UI等做出了优化,让战斗体验更加丝滑。此外在前测中超长的新手教程也被打散成一个个小的教学关卡,玩家闲着没事时候用碎片时间来慢慢掌握即可。

↑虽然打散了,也有几十关嘞↑

除了细节上的优化之外,烛龙在这几个月也没闲着,做出了不少关于游戏机制与平衡性方面的工作。

玩过《白荆回廊》的都知道元素反应有多强力,比如场景中水火元素反应会生成雾化区域,能减轻范围队友受到的伤害;水元素加霜元素可以对范围敌人造成霜冻效果,定身敌人。

在上次测试中,能够在场景中生成元素区域的角色很少,抽不到人权卡的话玩家配队就会十分困难。

而在终测中,官方在部分五星与四星角色中增加了能生成元素区域的技能,总的来看六星爹还是爹,但是没有六星人权卡的话,找个五星凑凑也能配出玩家想要的队伍。

↑长谣“闭门蟹客”↑

对于不参与元素反应的蚀元素,在此前的测试中其定为与伤害均比较尴尬,在终测中烛龙索性将蚀元素的整个机制推翻重做,并提升了最终蚀爆伤害表现,让蚀元素角色在游戏中有了更好的表现(PS:新上线的云无月就是蚀元素属性)。

游戏里还有一种名为 “回廊漫巡”的肉鸽爬塔玩法,是其中数值养成的重要模块,还会随机掉落剧情事件对游戏世界观进行补充。

终测中烛龙也对这个玩法进行了迭代,玩家队伍战力如果碾压敌人的话就能直接跳过战斗,因此目前玩家能够更加自由、快速地探索回廊漫巡。

划重点二:连装备卡面都上Live2D?巨额的美术投入

二次元手游角色的焦点自然是老婆们了,这次付费终测烛龙更是直接掏出了老本。

本次终测实装了《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》中的超人气女主角云无月,相比其他作品中男强女弱的传统设定,作为魇魅的云无月却性格坚毅,帅气又不失美丽的造型,主打的就是一个男女通吃。

《白荆回廊》中维持了云无月一贯的高冷御姐范的设定,角色的技能以及大招还原了在原作中的经典动作。不过在本次终测中,云无月的建模存在一些细节上的优化不足以及赶工痕迹,这一点受到了部分玩家们的吐槽,希望公测前能继续打磨。

另一位实装的角色是五星的比戈尼娅,角色的原型为《古剑奇谭OL》中的厉小棠。厉小棠作为断剑楼的老楼主的侍女,在老楼主故去后一心想要报仇勾结了钟无痴,后来又因为自己祈风羽民的身份导致了一波三折的剧情,是一个充满了争议的角色。

在游戏中厉小棠手持皮鞭但是却没有蜡烛,与此相反的是在《白荆回廊》中比戈尼娅是一个霜属性的角色,玩家可以将其作为一个前期霜系输出的补充。

新老婆加入的同时,烛龙也没有忘记旧老婆们,在终测中官方对此前的角色进行了调整,着重解决角色皮肤暗沉、面部缺少阴影轮廓的问题,优化后的角色面部看起来更加自然立体了。

不过还是要说一句,即使你没有玩过古剑历代作品,也不会对游玩《白荆回廊》有任何门槛。因为在白荆世界里,他们拥有全新身份和经历,在世界观重置后的新天地下,将上演全新的故事。

不仅是角色,本次更新就连装备都没有放过。

在终测中《白荆回廊》甚至实装了所有SSR记忆烙痕动态卡面效果,在老X印象中二次元的装备卡一般都是一张平平无奇的卡牌,很少有像烛龙这样投入大量资源去搞Live2D的,不得不说这一波烛龙确实是用心了。

划重点三:品质保证,腾讯再增股

一般来说付费测试之后如果不是评价超鬼基本上都会很快公测,然而不走寻常路的《白荆回廊》在六月份付费三测后的一众好评中,却愣是又销声匿迹了五个月。

对于抽卡手游,玩家们一般抱着的态度是差不多就行,但是烛龙骨子里的单机游戏之魂却并没有“敷衍”这一说。在这次终测中的打磨与改动大伙都有目共睹,这样的精神最终也让腾讯下定了决心。

《白荆回廊》终测开启前夕,腾讯将网元圣唐所持股份自20%增持到了43.38%,同时挤掉了包括B站在内的众多小股东,成为了网元圣唐最大的股东。

老X分析了一下腾讯这步棋的原因,首先从画风上来看,《白荆回廊》更偏向于宅属性不是很重的泛二次元画风,这种画风胜在受众群体更广,无论是轻度二次元或是女性玩家都能很容易接受。

再结合烛龙之前的古剑IP来看,其粉丝群体中存在着不少的女性玩家,2020年烛龙曾公开调查过《古剑3》的玩家男女比例,调查发现女性玩家占据了20%的比例。

↑女玩家重金争夺《古剑OL》心弦榜↑

此前让腾讯摇摆不定迟迟不肯落子增持股份的原因,还有《白荆回廊》的机制问题。相比市面上的二次元游戏,《白荆回廊》战斗机制的复杂程度比较高,大量轻度玩家能否顺利度过新手的学习时期还未尝可知。

但这些都在这次终测得到了极大优化,也算是稳定军心,让腾讯沉着落子。

课后总结:

大厂们二次元SRPG赛道的比拼远远还未结束,紫龙《艾维亚传说》注重动画表现力,心动的《铃兰之剑:为这和平的世界》则回归了本格战棋,其剧情可圈可点。

即将于明年早些时候上线的《白荆回廊》将会面对更多实力强劲的对手,未来鹿死谁手还需要时间来验证,我们且行且看。

(苹果商店里显示的公测时间,仅作参考)

(责任编辑:百科)

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