昆明:“游戏适龄提示”只是规范游戏行业的开端

[综合] 时间:2024-05-04 08:11:15 来源:蓝影头条 作者:热点 点击:53次

  原标题:昆明:“游戏适龄提示”只是昆明开端规范游戏行业的开端

    11月21日,以“游戏铸文化,游戏业春城助发展”为主题的适龄2019中国视频游戏产业发展与责任论坛在昆明举行。

    本次论坛围绕游戏创意产业发展、提示游戏与文化安全、只规用游戏讲好中国故事等内容进行探讨,范游旨在加强对视频游戏产业的戏行引导和规范,推动视频游戏产业健康、昆明开端有序发展。游戏业

    作为数字文化产业的适龄重要组成部分,视频游戏行业如何实现健康发展,提示成为摆在每位行业从业者面前的只规一道问卷。

    “网瘾问题,范游是戏行游戏行业相关问题最为集中的爆发。”中国艺术研究院研究员孙佳山认为,昆明开端进一步完善游戏的防沉迷系统,完善游戏适龄提示标准,建立更加行之有效的沟通平台,为未成年人创造出更为良好的网络环境,对于整个游戏行业具有重要意义和价值。从生理、认知、道德、法律等多维度,对6岁、12岁、16岁、18岁的未成年人进行“游戏适龄提示”,只是一个开端。

    论坛期间,专家学者与企业代表围绕“聚焦聚力,发扬‘工匠精神’,用游戏讲好中国故事”和“数字创意产业之春城模式”两个主题展开圆桌对话,共商游戏行业的可持续、健康发展。(记者 彭韵佳)

(责任编辑:热点)

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