简单来说,动引这是仅适一种专门用于衡量游戏引擎生成帧与显卡渲染帧之间延迟的指标,类似于 NVIDIA 的用于 PC 延迟(PCL)。
值得一提的系统延迟是,此功能仅适用于支持 Anti-Lag + 的新驱显显卡,而目前仅包括 Radeon RX 7000 系列和 RDNA3 核显。动引
借助此功能,仅适用户可以更深入地了解 AMD Anti-Lag+ 如何增强游戏体验,用于这项技术将与 FSR3 同时推出。系统延迟
AMD 表示,新驱显借助 Radeon Anti-Lag+ 技术,动引游戏就可以从代码层实现应用帧对齐,仅适从而实现更好的用于帧同步,并带来更低的延迟和更出色的游戏体验。
▲ NVIDIA 对于系统延迟的解释注:AMD 的 Anti-Lag+ 仅适用于部分游戏,而且这些游戏必须使用 DirectX12 API 来实现系统延迟功能从而显示数据。AMD Radeon Anti-Lag+ 支持的游戏包括:
Apex 英雄
守望先锋 2
消逝的光芒 2
古墓丽影:暗影
古墓丽影:崛起
生化危机 4
幽灵线:东京
堡垒之夜
最后生还者:Part 1
星球大战 绝地:幸存者
生化危机 3
无主之地 3
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(责任编辑:知识)