《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞

[知识] 时间:2024-04-29 00:03:41 来源:蓝影头条 作者:热点 点击:56次
9月21日,赛博实测《赛博朋克2077》迎来了其全新的朋克2.0版本更新。新版本拥有包括重新设计技能树与属性专长、往日改进车战与警察系统、影助游质齐以及UI、戏性UX、赛博实测战斗AI优化等在内的朋克多方面提升,让《赛博朋克2077》这款游戏犹如改头换面,往日游戏体验大幅提升的影助游质齐同时,Steam好评率也有所上涨。戏性

新版本发布之后没过几天,赛博实测CDPR又带来了全新资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。朋克该资料片在2.0新版的往日基础上又为玩家带来了新的Relic技能树与能力,开放了狗镇这个全新的影助游质齐区域与全新的故事线,并将最高等级提升到了60级等,戏性让游戏的可玩性与体验再次升级。

除了游戏性之外,《赛博朋克2077:往日之影》在画质方面也拥有不小的提升。2.0新版本首次搭载了NVIDIA DLSS 3.5技术,DLSS 3.5拥有全新的光线重建技术 (Ray Reconstruction),通过提升光线质量和清晰度让游戏画面更加逼真,从而给玩家带来更身临其境的游戏体验。

本次我们通过《赛博朋克2077:往日之影》游戏的实际测试,来看看NVIDIA DLSS 3.5在游戏中的实际表现究竟如何,以及其对游戏画质与性能又有多少影响。

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(责任编辑:休闲)

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