在最近的高管成一次主题演讲中,PlayStation前主管Shawn Layden谈到了3A预算增加和可持续问题,本上称成本上升是升游该行业的主要威胁。
Shawn Layden在游戏产业投资峰会上发表讲话,戏行胁谈到了对游戏行业未来的业面担忧。除了当前行业内的主威收购和整合趋势等因素外,他还指出做3A游戏的高管成成本不断上升,并说道:我认为游戏成本的本上上升对我们所有人来说都是一个生存威胁。
这并不是升游游戏预算第一次引起业界的关注,今年早些时候,吉田修平指出《战神:诸神黄昏》的制作成本高达2亿美元。他解释说这是《战神3》预算的五倍,并强调游戏成本在过去十年中飙升。
3A游戏开发正朝着令人担忧的方向发展,由于越来越注重高质量,大开发商每年发布的游戏数量越来越少。
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