《赛博朋克2077》续作转用虚幻5并非从零开始 续作规模将更大

[百科] 时间:2024-04-29 06:18:32 来源:蓝影头条 作者:综合 点击:76次
《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的赛博RED引擎的终结。外媒近日采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo,朋克询问了在今后向虚幻5引擎的续作虚幻续作过渡过程中,《赛博朋克2077》中添加的转用尖端技术是否会消失。

    

“这不是并非从零开始,”导演表示。从零“很多时候当这些东西创建时,开始比如路径光线追踪,规模你可以将许多方法应用到新引擎中。将更

当你看到虚幻引擎做得很好的赛博东西和RED引擎做得很好的东西时,它们有一些相似之处,朋克也有一些差距,续作虚幻续作但聪明的转用工程师们会说,‘我们知道你们这些疯狂的并非创意人员未来想要做的所有东西,这里没有太多的从零差异。让我们战略性地转向虚幻引擎5。”

    

Amatangelo还表示,带着他们在开发《赛博朋克2077》时所学到的东西来到虚幻5引擎的世界,而无需开始为下一款游戏“重建”自己的引擎,这在更高层次上是“令人耳目一新”的。

“同样地,RED引擎在某些方面比虚幻引擎做得更好,我们也正在与Epic合作,并将其带到该引擎中。所以这是双向的……你显然可以在两种情况下都做到这些了不起的事情。这背后有很多细微差别,但归根结底是处理事情的方法,以便能够做得更多。不一定更好——也可能一样好——但要做得更多。有时这是一个规模问题。”(来源:PCgamer)

    

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(责任编辑:知识)

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