AMD FSR3现已正式发布:帧生成技术使游戏提高百帧

[焦点] 时间:2024-05-02 11:36:05 来源:蓝影头条 作者:综合 点击:16次
今天,现已《Forspoken》发布更新,正式帧生添加了对AMD FSR3的发布支持。几小时后,成技Ascendant Studios也宣布,术使《不朽者传奇》的游戏最新补丁已经添加支持AMD FSR3,这意味着AMD FSR3正式上线。提高

    

与FSR 2相比,百帧FSR 3的现已主要改进是引入了帧生成能力。此功能利用AMD的正式帧生流体运动帧(AFMF)光流插值技术和时间游戏数据(如运动矢量)的高级形式,在现有帧之间插入一个额外的发布帧。AMD表示,成技通过生成额外的术使帧,它可以在支持的游戏游戏中提高性能。

    

当与超分辨率升级配对时,提高AMD FSR 3的帧生成可以在支持的游戏中实现以前无法实现的帧率。例如,AMD声称使用带有帧生成和性能超分辨率升级的FSR3可以将Forspoken的性能从53 FPS提高到175 FPS。这种性能提升在具有挑战性的场景中尤其有利,例如使用最高光线跟踪配置以4K分辨率玩游戏或当CPU性能限制帧率时。

    

值得一提的是,为了获得最佳和最灵敏的体验,AMD建议在应用帧生成功能之前保持至少每秒60帧。

虽然《Forspoken》是首款支持FSR 3的游戏,但《不朽者传奇》将是首款允许与NVIDIA去年发布的DLSS 3技术进行直接比较的游戏。此外,《不朽者传奇》新补丁下周才会在PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布。(来源:Tomshardware、Wccftech)

    

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(责任编辑:百科)

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