英伟达预测DLSS 10:完全神经渲染 降低3A制作成本

[探索] 时间:2024-05-01 23:11:01 来源:蓝影头条 作者:探索 点击:87次
在最近由Digital Foundry主办的英伟“AI视觉”圆桌会议上,英伟达应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示,达预低他相信未来的测D成本DLSS版本,可能是全神第10版,可以在基于神经的经渲AI系统中处理渲染的各个方面。

    

他表示未来这项技术将增加真实性,染降并希望能通过更多地转向神经渲染来降低3A游戏的制作制作成本,这将是英伟一个渐进的过程。传统3D Pipeline和游戏引擎的达预低特点是可控性:你可以让美术师团队创造内容,他们拥有连贯的测D成本故事,地点等等。全神你可以使用这些工具构建一个世界。经渲

“我们肯定需要这些工具。染降我不相信AI会以这样的制作方式构建游戏:你只需写一段关于制作赛博朋克游戏的内容,然后就会出现像《赛博朋克 2077》一样棒的英伟游戏。我确实认为,在遥远的未来,DLSS10将成为一个完全的神经渲染系统,以不同的方式与游戏引擎交互,正因为如此,它将更具沉浸感和美感。”

    

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

(责任编辑:时尚)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接