CDPR:《赛博朋克2077》开发团队在首发未达预期后备受打击

[探索] 时间:2024-04-29 05:13:40 来源:蓝影头条 作者:探索 点击:138次

    据CDPR表示,赛博首发受打《赛博朋克2077》的朋克开发团队因游戏首发时未达预期,团队士气遭受了重大打击。团队

CD Projekt Red公司的未达工程总监科林·沃尔德表示:“我们采用的这种方法、制作Demos的预期工作方式,以及向敏捷思维和工作流程的后备转变,都是赛博首发受打为了确保我们从一开始就能把握住某些事情。以游戏主机为例,朋克我们需要确保它们从一开始就能正常运行。团队对于我们的未达下一个项目Polaris,我们从一开始就在游戏机上进行演示和内部审查。预期”

科林-沃尔德承认:“这是后备我们在《赛博朋克2077》开发后期才采取的步骤。”

    

开发者继续讨论了《赛博朋克2077》发布后团队士气的赛博首发受打问题,他表示,朋克在游戏发布后,团队团队士气受到了“重大打击”。

他说:“关于发布后保持士气的其他措施或策略确实是一个挑战,特别是在我们面临困难之后。”他说:“关键在于要承认发生了什么。我们必须承认结果不如我们所希望的,并要下定决心改变。”

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(责任编辑:探索)

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