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英伟达在 GitHub 公布首个 DLSS 3.5 SDK

[百科] 时间:2024-04-29 14:22:18 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:35次
8 月 26 日消息,英伟英伟达在 GitHub 公布首个 DLSS 3.5 SDK(软件开发工具包),公个外媒 wccftech 确认 DLSS Super Sampling SDK 3.5.0 和所需的布首文档可用。这些库包括适用于 Windows 和 Linux 平台的英伟多个 DLL,并且可以使用 DLSS Swapper 工具将 DLL 与现有的公个 DLSS 3.1 进行交换。

从外媒获悉,布首交换的英伟过程非常简单,玩家需将 nxngx_dlss.dll 文件从 DLSS Dev 文件夹导入到 DLSS Swapper 列表中,公个随后选择游戏库中的布首游戏,并将 DLSS 版本替换为新的英伟 DLSS 3.5 版本。操作前建议保存现有的公个 .dll 文件,以防出现问题或游戏无法使用新的布首 dll。

据了解,英伟DLSS 3.5 是公个 DLSS 3 的扩展,DLSS 3 已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,布首DLSS 3.5 旨在通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能。

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《英伟达发布 DLSS 3.5:加入光线重建技术,提升光线追踪图像质量》

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(责任编辑:休闲)

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