作者表示一般的指引开放世界游戏通常在前往某地时,都可以打开地图并标记好目的令人地。但《星空》地图却像是外媒蓝色背景上布满了白点。没有地标的吐槽痛苦指示,只有指示区域的星空系统图标,这些点模糊地指示了地形,地图没有任何其他东西可以帮助玩家,缺乏也甚至没有显示玩家所在城市的指引任何特征。
作者称糟糕的令人地图系统经常让自己陷入迷路的困境之中,反反复复的外媒游走在城市之间,让人头疼。作者认为开发商可能想营造一种更沉浸的体验,促使玩家在探索时多留意路标和店面,融入当地的环境,但游戏的背景是未来,拥有一个高科技地图应该并不困难。
最后,作者表示对这个设计相当失望,对于像自己一样希望尽快完成任务,而不是漫无目的地四处游荡的人来说,这尤其令人痛苦。
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(责任编辑:时尚)