【大学生评论大赛】网游企业应履行好“防沉迷”社会责任

[焦点] 时间:2024-04-27 22:42:28 来源:蓝影头条 作者:娱乐 点击:159次

原标题:【大学生评论大赛】网游企业应履行好“防沉迷”社会责任

9月8日,防沉迷中央宣传部、大学国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、生评赛网文化和旅游部等部门,论大履行对腾讯、游企业网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、好社会责游戏直播平台进行约谈。防沉迷约谈强调,大学各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,生评赛网不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的论大履行时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。游企业这些举措对于游戏企业本身和社会都是好社会责一件好事。而这次多家游戏企业被约谈,防沉迷更是大学反映出国家对于这次措施落实的重视。

随着科学技术的生评赛网进步,人们的生活水平得到了显著提高。无论是坐高铁还是走进学校,拥有手机甚至平板电脑的儿童并不在少数。而这些电子设备带给孩子的最主要就是娱乐功能。对于未成年人还没有发育完全的身心来说,过分沉迷电子设备不利于他们身体健康,同时也影响他们的注意力和学习。适当的娱乐放松是好事,但是未成年人自控力较差,很容易沉迷其中无法自拔。

这次约谈之中同时对一个很严重的问题进行了管控,那就是“氪金”现象。现在的许多游戏基本上都需要在里面进行金钱交易,可能是为了更好看的外观,可能是为了更强大的实力,可能是为了一个新出的角色等等。成年人可以从自己的生活费或者工资之中支出部分来满足自己的娱乐需求,但是未成年人呢?是的,少量的金钱开销满足未成年人的娱乐需求很正常。然而,正如前面所说,未成年人自控力差,也不止出现过一次未成年人盗刷父母银行卡来满足自己的娱乐需求的新闻消息。对于此类行为,需要从源头上予以规制。

要对未成年人进行合理有效的管理,最有效的办法仍然是加强家庭教育,但目前国家采取的措施也可谓是一记重拳,确实能够在一定程度上强制企业履行社会责任。未成年人的未来需要社会上每个人维护,企业及其背后的资本都需要切实履行社会责任,娱乐的背后不是金钱,而是社会责任。

来源:荆楚网

作者:贾文佳(重庆大学)

指导老师:刘海明

(责任编辑:娱乐)

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