任天堂不限制《超级马里奥兄弟:惊奇》团队:未设时限自由开发

[百科] 时间:2024-04-27 19:14:24 来源:蓝影头条 作者:焦点 点击:39次
据外媒Wired报道,任天与通常游戏制作不符的限制限自是,《超级马里奥兄弟:惊奇》在开发设计阶段时,超级并没有设定截止日期。马里

游戏制作人Takashi Tezuka表示:“我希望不要说,奥兄‘我们赶不上最后期限,弟惊队所以我们就不做了,奇团做不了了’。由开”而对于游戏的任天导演Shiro Mouri来说,这是限制限自一个非常明确、非常积极的超级信号——他们不打算半途而废。

    

导演表示,马里以前的奥兄马里奥游戏讲究的是精通,玩家必须一次又一次地尝试高难度的弟惊队关卡,直到他们有足够的奇团能力生存下来。现在,任天堂团队的任务是创造一种环境,让玩家有更多的自由来决定他们想怎么玩。

这种自由成为游戏的两大指导原则之一,并在游戏中以多种方式体现出来。玩家可以选择他们想先挑战的关卡,甚至可以在世界地图的某些区域内随意走动,而不是被限制在一条直线上。玩家还可以扮演十几个角色。

    

另一指导原则是秘密——让玩家愿意为找到秘密而炫耀。 “不要制作迷宫,”导演说。“我们只需要一些看起来或感觉上像迷宫的东西。这是基本的舞台设计: 教给玩家一些玩法,无论是危险还是噱头,然后让他们有机会付诸实践。”

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(责任编辑:休闲)

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