长期以来,赛博粉丝们一直抱怨游戏中亚当·重锤的朋克BOSS战难度太低,有一些粉丝希望能够以《赛博朋克:边缘行者》中的亚当缘行亚当重锤作为参考来对游戏进行改进,而CD Projekt Red似乎也同意了他们的进动观点。
在最近一期的画边REDstream中,CDPR确认将在2.1版本更新中对亚当重锤的灵感BOSS战进行改进。
CDPR的任务任务总监Paweł Sasko解释说,此次改进确认是总监重锤战改以《赛博朋克:边缘行者》为灵感进行的,重锤将更好地适应玩家使用的赛博战术,将更加无情,朋克并将使用斯安威斯坦——就像他在《赛博朋克:边缘行者》中一样。亚当缘行
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(责任编辑:综合)