《漫威蜘蛛侠 2》全球媒体评分解禁:IGN 及 GameSpot 双 8 分,游戏优秀但停滞不前

[娱乐] 时间:2024-04-28 19:43:28 来源:蓝影头条 作者:知识 点击:156次
10 月 16 日消息,漫威《漫威蜘蛛侠 2》即将在 10 月 20 日发售,蜘蛛全球媒体评测现已解禁,侠全戏优秀经过查询得知,球媒本作目前在 M 站上均分为 91,体评停滞暂由 97 家媒体给出,分解分游而 IGN 和 GameSpot 均为游戏打出了 8 分评价,禁I及认为游戏本身优秀,不前但内容有些停滞不前。漫威

IGN 8 分

《漫威蜘蛛侠 2》是蜘蛛开发商失眠组迄今为止讲述的最好的故事,尽管游戏的侠全戏优秀开放世界不足,但这的球媒确是一次可靠而有趣的超级英雄力量之旅。

“人气 IP 续作”的体评停滞属性加成,既是分解分游《漫威蜘蛛侠 2》的优势也是其包袱,失眠组给玩家的禁I及答案是“加倍努力”,即“加倍关注蜘蛛侠、地图大小加倍”。

游戏主线剧情大约 18 个小时,在轻松幽默和沉重的主题之间巧妙地寻找到了平衡点,提供了更多的敌人数量,进一步地完善了战斗和城市之间经典的荡秋千动作。

游戏的确给玩家带来了熟悉且舒适的感觉,作为一款备受期待的大作,本作的画面和音乐都很优秀,性能模式下也基本稳定 60 帧,加载速度非常快。

标准的“开放世界”常规填充内容在本作中频繁出现,游戏地图虽然变大了,可内容却相对一般,玩家经常重复同样的动作,有点令人失望。

GameSpot 8 分

《漫威蜘蛛侠 2》有相当多的内容可以概括为“与前作相同”,不过无论是原版游戏还是后续游戏,都对各自的蜘蛛侠进行了精彩的重新想象。

与前作相似,《漫威蜘蛛侠 2》真正的出众点是它的故事,游戏围绕在“孤独、冷漠、隔离”中,刻画到位的克菜文和毒液也给人留下了十分深刻的印象,彼得和迈尔斯通过流程的推进,随着一步步关系的发展最终带来了圆满的结局。

《漫威蜘蛛侠 2》的面部动作捕捉突飞猛进,每次对话的大部分内容都是通过几乎无法辨认的微表情传达的,此外游戏对纽约市的描绘也值得一看。

游戏战斗一如既往地优秀,还引入了一些新元素,允许彼得和迈尔斯偏转重击攻击并击晕敌人。

不过游戏有些支线任务令人非常头大,例如各种各样的 EMF 任务,“彼得与科学家合作提高他们的产品质量,通过完成拼图来完成平凡的任务,用无人机消灭全息蜜蜂,或者骑自行车穿过公园”,这些内容都相当乏味和无聊。

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