在问答活动中,全和有粉丝提出了是通关否可以在不伤害任何 NPC 的情况下完整地体验游戏,对此设计师 Emil Pagliarulo 和总监 Wil Shen 表示,游戏已进无法保证每个任务都在“和平”模式下完成。星空
两人透露道:“制作过程中我们是厂压有讨论过该问题,但由于各种原因导致完全和平的盘玩平方案不可行,不过游戏也有着很多选择,家无比如可以通过对话说服某些人避免不必要的法完方式战斗、或者是全和使用非致命的武器。”
B 社这一言论实际上并不为玩家满意,在《上古卷轴 5》、《辐射 3》中,玩家都可以利用许多小技巧实现“不杀人”通关,而在黑曜石“外包”的《辐射:新维加斯》中,官方甚至给予了玩家和平“嘴炮流”不杀人通关的官方选项,因此当下《星空》如此设计,可谓是“让老玩家很不爽”。
▲ 图源 B 社,官方表示 《星空》游戏已经制作完成,进入进厂压盘阶段《星空》将于 9 月 6 日登录 Xbox Series X|S 以及 PC 平台,官方今日同时表示,游戏已经制作完成,进入进厂压盘阶段。
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(责任编辑:焦点)