他转发了PC Gamer《博德之门3》97分的更多打分帖,随后表示:“我为团队感到骄傲,游戏不敢相信这一切真的博德发生了。但最棒的门总监制作是,我们可以继续制作这样的继续(CRPG)游戏。是更多的,它们充满风险,游戏饱含野心,博德有时也会出现问题,门总监制作但这正是继续工作室创建的目的,不是更多吗?《博德之门3》的情况表明,这种类型的游戏游戏还有发展空间。我希望我们能有更多这样的游戏。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:博德之门3专区
(责任编辑:百科)