消息称《四海兄弟》续作将引入“AI 程序生成地景”,游戏故事为系列前传

[焦点] 时间:2024-04-28 20:44:37 来源:蓝影头条 作者:焦点 点击:147次
10 月 5 日消息,消息兄弟续作序生戏故系列《四海兄弟》系列开发商 Hangar13 日前在领英上发布了招聘列表,称海I程成地在其中的将引景游“高级 3D 环境设计师”要求列表中,提到《四海兄弟》续作将引入“AI 程序生成地景”。前传

经过查询得知,消息兄弟续作序生戏故系列这一招聘列表包含“高级 3D 环境美术师”,称海I程成地Hangar13 要求相关人员使用 AI 等方式,将引景游通过程序生成的前传地景,结合手动雕刻、消息兄弟续作序生戏故系列建模、称海I程成地贴图和照明等技术来制作有机模型。将引景游

一般在游戏术语中,前传“有机模型”通常指的消息兄弟续作序生戏故系列是自然环境中的非建筑物元素,例如植物、称海I程成地岩石等。将引景游而“程序生成的地景”也通常用于创建游戏中的广阔区域,如荒野或乡村。

▲ 图源 Reddit 相关讨论

Reddit 上有用户认为,这一说法也证明了《四海兄弟》续作故事场景可能更大,游戏内容可能与先前爆料的“在意大利西西里岛的系列前传”相符。过去《四海兄弟》系列的剧情主要发生在大城市中,例如《四海兄弟 3》的故事就设定在新奥尔良市为原型的新波尔多市。

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(责任编辑:休闲)

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