中评社北京7月12日电/2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,预计同比增长15.0%;2018年,未年万人上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,电竞
意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的需求产业。 随着产业发展需求的量近两百增长,不久前,预计电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。未年万人从曾经的电竞“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的需求
春天? 高速发展引爆人才需求 或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,量近两百它早已是预计跟传统体育相提并论的专业活动。 2008年,未年万人国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。电竞2018年,需求电子竞技正式成为雅加达亚运会的量近两百电子体育表演项目。 为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。 这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。 《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。