索尼推出 1.3 寸 4K OLED 微型显示屏:96% DCI-P3 色域,助力 AR / VR 头显发展

[娱乐] 时间:2024-04-17 10:31:13 来源:蓝影头条 作者:热点 点击:49次
8 月 24 日消息,索尼P色索尼日前推出了一款型号为 ECX344A 的推出微型 OLED 显示屏,该显示屏主要用于 AR 及 VR 方向,微型拥有 4K 分辨率,显示显刷新率达 90 Hz,域助覆盖 96% DCI-P3 色域。索尼P色

▲ 图源 索尼半导体部门

官方表示,推出这款 ECX344A 显示屏采用了索尼在开发旗下相机 EVF(电子取景器)时实现的微型“微型化工艺”,从而在 1.3 寸的显示显空间内塞下 4K 分辨率与 90Hz 的高刷新率,实现“流畅而明快的域助图像质量”。此外,索尼P色索尼还宣称,推出这款屏幕独有的微型像素结构还可实现“极佳的宽色域和高亮度性能”,有助于“支持 VR / AR 头戴式显示器的显示显新体验”。

 ▲ 图源 索尼半导体部门

索尼表示,域助在虚拟空间中观察周围景物时,延迟和残留图像会干扰沉浸感,让“大脑感觉有什么东西不在原处”。为了提供流畅、清晰的图形和最小的图像残留,这款微型显示屏可提供 5000 cd / m² 的峰值高亮度水平,而平时可实现 1000 cd / m² 的亮度,从而确保合理的亮度,并能够减少残影。

同时发现,这款微型显示屏提供了三种显示模式,索尼声称,第三方厂商可根据“应用情况”进行选择。

正常模式:4K 分辨率输入数据。

升格模式:将 2K 至 2.5K 分辨率的输入数据插值至 4K 分辨率,以供显示,从而降低搭载显示屏设备的负载。

扫描模式: 以高分辨率显示人类视觉范围中心的图像,类似索尼在 PS VR 2 中应用的技术,也就是人眼看到的地方渲染正常分辨率,看不到的地方降低渲染分辨率。索尼声称“这有助于保持视觉上的沉浸感,同时将传输的数据量减少约 60%,减轻了使用微型显示屏的产品上图像处理器的工作量”。

 ▲ 图源 索尼半导体部门

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。

(责任编辑:综合)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接