手游市场竞争加剧 国内手游出海或迎爆发期

[热点] 时间:2024-04-28 06:16:12 来源:蓝影头条 作者:时尚 点击:136次

手游市场竞争加剧 国内手游出海或迎爆发期

手游市场竞争加剧

  数据显示,手游市场手游2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元,竞争加剧同比增长17.7%,国内增速有所放缓;其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元,出海同比上涨59.2%。或迎移动游戏市场2016年实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,手游市场手游在年度游戏销售中占比达49.5%。竞争加剧而中国游戏用户规模达5.66亿人,国内行业人口红利已接近尾声,出海手游将成为未来游戏行业核心增长点。或迎

  业内人士预测,手游市场手游2017年游戏行业整体市场仍将保持稳定增长,竞争加剧预计手游占比进一步提升,国内国内游戏市场竞争将更为激烈,出海海外游戏市场成为新蓝海。或迎

  双寡头格局下市场竞争将愈演愈烈

  2015年,腾讯和网易的移动游戏总收入占国内游戏市场52.3%,而在2016年,这一数字达到了66%,越来越明显的寡头化趋势成为中国移动游戏产业的现状。玩家中有一种说法,叫“中国只有三家游戏公司,一家是腾讯,一家是网易,另一家是其他”。中小游戏企业和创业者,也开始从过度重视渠道,变为重视游戏的内在质量。

  而且消除类、休闲类的轻手游,也慢慢让位给了重度手游。走重度手游路线的网易的崛起和主要用轻手游霸榜的腾讯对市场控制力减弱是一个例证。显然,更加重视研发,将让更多的游戏公司从打酱油的龙套角色,走上一线阵营。同时,手游初期强烈的渠道控制和霸榜能力开始消退,就和十年前PC端网游以代理韩国游戏来晋级一线阵营逐步让位于自研游戏保持收入持久化的形式,有一些类似。这是洗牌的开始,而不是寡头的开始。

  国内手游出海将迎来爆发期

  数据显示,发展中国家和地区尤其是东南亚、南亚和南美的手游市场远未触及天花板,还有巨大的发展空间。未来,随着这些国家和地区智能手机的普及,人口红利将推动当地手游市场迅猛发展,而这正是国内手游公司的机会。

(责任编辑:百科)

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