根据 Varjo 的实现实说法,本月早些时候在 SIGGRAPH 2023 上宣布的光线 NVIDIA Omniverse 新功能和工具将为 VR/MR 开发者带来各种新的改进,包括 OpenXR 支持。支追踪Varjo 指出,实现实凭借其人眼分辨率 XR 头显和 NVIDIA Omniverse,光线开发者将能够完全追踪复杂、支追踪全保真混合现实数据集,实现实其中包含数百万个多边形、光线物理材料和精确照明。支追踪个人和团队将能够在沉浸式环境中体验数据集,实现实而无需额外的光线数据准备时间。
Varjo 软件合作伙伴总监 Marcus Olsson 表示:“实时光线追踪是 3D 可视化的‘圣杯’。得益于对 NVIDIA Omniverse 的支持,MR 开发者和用户将能基于 Varjo XR-3 渲染逼真场景并解锁混合现实光线追踪功能。渲染管线旨在在 NVIDIA 新的强大多 GPU 设置上很好地扩展。Varjo 的人眼分辨率硬件与 Omniverse 平台的光线追踪功能以及下一代 GPU 的结合,为 MR 开发者在设计、工程、娱乐和虚拟协作方面改变了游戏规则。”
Varjo 补充,最新版本的 NVIDIA Omniverse 将支持 Varjo XR-3 的视网膜分辨率 Quad 视图渲染,Varjo XR-3 是该公司最高保真度的 MR 头显,分辨率超过 60 像素/度(PPD)。Varjo 进一步解释说,渲染器产生两个高分辨率视图和两个低分辨率视图,随后由 Varjo XR-3 设备组合,为用户提供高水平的真实感和沉浸感。
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